Bu zamanda klasik STS ekolüne yeni üye!
Paradox yönetiminde yeniden canlandırılan Majesty serisi beklentileri pek karşılayamadı. Çıkan çok sayıda ek pakete rağmen kahramanlarımızla bir türlü "içten" bir ilişki geliştiremiyorduk ve ortam bir bütün olarak da biraz "boş" kalıyordu.
Haberimizin konusu olan ve Paradox'un yeni duyurduğu Warlock: Master of the Arcane ise Majesty'nin devamı falan değil. İki oyun arasındaki tek bağlantı aynı evreni, yani Ardania'yı paylaşıyor olmaları, ama bunun ötesinde oynanışın ilgisi yok. Zaten Majesty bir RTS iken Warlock sıra tabanlı bir strateji oyunu olacak.
Warlock'ta bir büyücü olacak ve başka büyücülere karşı kendi ülkenizi kurup ordular toplayacaksınız. Klasik STS'lere uygun olarak birim çeşitliliği fazla olacak. Büyüyle çağrılabilen yaratıklar ve vahşi hayvanların yanı sıra oyunda üç temel ırk yer alacak.
Düzinelerle ifade edilen büyüler kombine edilip güçlü bileşimlerde toplanabiliyor. Oyuncular isterse tanrılardan da destek alabilecek. Üstüne bir de kent yönetimini, mana idaresi ile askeri ekonomi arasında kurulacak dengeyi eklediniz mi, ortaya resmen 1994 yapımı Master of Magic konseptinin hık demiş burnundan düşmüş kuzeni çıkıyor.
Hayranları MoM'un yeniden yapımını yıllarca boşuna bekledi. Belki de gerçek ardılı Warlock olacak... 2012'nin ikinci çeyreği gelsin, göreceğiz...





















































































































