"Altı aycık daha süremiz olsaydı..."
Syndicate baş programcılarından Lars Magnus Lang, oyunu geliştirmek için kendilerinde verilen süreden "süper memnun" olmadığını açıkladı. Starbreeze'e altı ay daha verilseymiş bundan çok daha fazlasını yapabilirlermiş.
"Şöyle diyeyim; ortaya çıkan sonuçla gerçekten gurur duyuyorum, ama tam olarak tatmin olmadım. Daha fazlasını yapmak isterdim, ama zaten hep böyle hissedersiniz."
21 Şubat günü PC, PS3 ve Xbox 360'a çıkacak olan oyunun sizi memnun edip etmeyeceğine ise konsollar için yayınlanmış olan demoyu deneyerek bizzat karar verebilirsiniz.
02 Şubat 2012
xbox versiyonunu bilmem ama ps3'te çözünürlük yerin dibine girmiş durumda. kendimi 640*480 oynuyor gibi hissettim, umarım demonun boyutunu küçük tutmak için grafik seviyesi ve çözünürlük düşürülmüştür, eğer düşürülmemisse
Y U NO GIVE THEM 6 MONTHS??!?!?!?
02 Şubat 2012
Çok sıkıcı bir oyundu ve çok dengesiz kontrolleri var ayrıca çözünürlük sorununa bende katılıyorum (ps3'te) beklediğimin çok altında bir deneyim sundu ,biraz lagı bile vardı (belki internetimdendir ama başka oyunlarda olmuyor), daha alacak çok yolları varmış hakikaten bir 6 ay daha fazla çalışsalarmış daha düzgün bir iş ortaya çıkabilirmiş, tüh
02 Şubat 2012
xbox versiyonunu bilmem ama ps3'te çözünürlük yerin dibine girmiş durumda. kendimi 640*480 oynuyor gibi hissettim, umarım demonun boyutunu küçük tutmak için grafik seviyesi ve çözünürlük düşürülmüştür, eğer düşürülmemisse
Y U NO GIVE THEM 6 MONTHS??!?!?!?





















































































































