Konsol sürümü için ilk yapımcı günlüğü
CD Projekt RED, 17 Nisan günü Xbox 360'a çıkacak olan The Witcher 2 için ilk yapımcı günlüğünü yayınladı.
Videonun ana teması The Witcher 2'nin konsola sadece port'lanmaktansa, altyapıda yapılan önemli değişikliklerle Xbox 360'ta azami verimi almak üzere elden geçirilmesi.
Görüntü işleme (render) kodları tamamen baştan yaratılıyor ve konsola uygun kontroller, hedef alma sistemi ve arayüz geliştiriliyor. Dahası oyun deneyimini zenginleştirecek yeni yan görevler ve henüz açıklanmamış başka yeni içerikler de yolda.
06 Şubat 2012
@goo_khan
Skyrim konusunda yazdıklarında yanlışlar var. Birincisi PC'de XBox'ın 5'te biri kadar satmadı. Açıklanan rakamlar sadece perakende satışlardı, yani dijitaller dahil değildi. PC'de Steam'in ne kadar güçlü olduğunu biliyoruz. Steam satışlarının dahil edilmediği bir liste hiçbir şey ifade etmez. (Ayrıca açıklanan rakam 5'te 1 değil 4'te 1 idi)
İkincisi, oyununun konsol satışları belki 5-6 ay sonra tamamen ölecekken PC'de oyun belki bir 5 sene daha satmaya devam edecek. Özellikle creation kit çıktıktan sonra PC satışları iyice artar. Sadece ilk birkaç günün satışına bakarak konsolda PC'den fazla sattı diyemezsin.
Üçüncüsü ise Skyrim'in konsol odaklı bir oyun olması. Oyun bütün fuarlarda Xbox'da tanıtıldı, her şeyi Xbox'a uygun olarak geliştirildi. Ayrıca serinin eski oyunlarından daha sade ve basit bir oyun olarak tasarlandı (konsol oyuncularının tercih ettiği gibi). Tabii ki Xbox'da daha fazla satacak. Witcher ise tam tersine PC odaklı bir oyun. Muhtemelen PC'de çok daha fazla satacaktır.
06 Şubat 2012
Platformu için özel hazırlanan bir oyun olsa olsa CD Projekt oyunu olabilir
12 Şubat 2012
Yiğidi öldür hakkını yeme demişler. Tamam Oblivion'da daha çeşitli, absürd questler vardı, Skyrim biraz daha minimalist, daha konsolumsu olmuş (ben de Xbox'ta oynuyorum), ama bu kadar da ezme be oyunu. Dark Brotherhood görevleri epik olmayabilir (spoiler!:gerçi koskoca imparatora suikast düzenledin daha nolsun) ama biraz da Brotherhood'un geçen yıllarla birlikte nasıl değiştiğine, hikayesine bak. Gitgide çökmekte olan Brotherhood'u kurtardım-en azından ben öyle yaptım-. Ana hikaye konusu da gayet güzeldi, Nors mitolojisinden serpintilerle güzel bir hikaye hazırlamışlardı. Ayrıca Witcher'la karşılaştırmak saçma. BF3 vs MW3 olayı gibi saçma bir karşılaştırma olur bu.
06 Şubat 2012
Ne kadar deli bir Oblivion fanı olduğumu görenler okuyanlar olmuştur, bilen bilir yani.
Ama Oblivion ve Skyrim'in sığlık yönünden karşılaştırmasında Wasteland'ın İncisi adlı kullanıcıya ben bile güldüm.
He diyip geçelim.
He.
06 Şubat 2012
Oblivion (arkadan Morrowind ve New Vegas gelir) benim en sevdiğim oyundur hatta açık dünya oyunları en sevdiğim türdür ama Skyrim olmamış.Skyrim gördüğüm en sığ oyun.Eskiden bir çeşitlilik vardı bu Skyrim`de yok.Oblivion`da tablonun içine girip ressam kurtarıyorduk, yaratıcıydı.Eğlenceliydi.Çeşitlilik aşmıştı.Kendi büyümüzü bile yapabiliyorduk.Brotherhood görevleri efsaneydi.Skyrim ise al sana serbestlik sus gerisini karıştırma diyen bir oyun.RPG bile demek istemiyorum o yüzden.
06 Şubat 2012
İkisi çok farklı tarzda oyunlar. Skyrim Witcher'ın verdiği her şeyi veremez, aynı şekilde Witcher da Skyrim'in verdiği her şeyi veremez. Sen Skyrim'i sevmediysen muhtemelen açık dünya RPG'lerini sevmiyorsundur. Açık konuşayım ben Skyrim'den Witcher'dan aldığımdan daha fazla zevk aldım. Çünkü oyunlarda serbest olmayı, istediğimi yapabilmeyi seviyorum. Witcher da çok güzel oyun ama tek bir karaktere sıkışıp kalmak benim için oyunun verdiği zevki azaltıyor.
06 Şubat 2012
Ben konsol oyuncuyum ve oyunların basitleştirilmesine karşı değilim ama Witcher 2`yi oynarken yaşadığım zevkin yarısını Skyrim oynarken yaşayamadım.Bana göre Witcher 2`nin yanında Skyrim gerçekten sönük ve yaratıcılıktan uzak bir oyun.O yüzden Skyrim sadece popüler kültür bir abartısı, mümkünse adı Witcher ile aynı ortam üzerinde geçmesin oyuna ayıp.
06 Şubat 2012
@goo_khan
Skyrim konusunda yazdıklarında yanlışlar var. Birincisi PC'de XBox'ın 5'te biri kadar satmadı. Açıklanan rakamlar sadece perakende satışlardı, yani dijitaller dahil değildi. PC'de Steam'in ne kadar güçlü olduğunu biliyoruz. Steam satışlarının dahil edilmediği bir liste hiçbir şey ifade etmez. (Ayrıca açıklanan rakam 5'te 1 değil 4'te 1 idi)
İkincisi, oyununun konsol satışları belki 5-6 ay sonra tamamen ölecekken PC'de oyun belki bir 5 sene daha satmaya devam edecek. Özellikle creation kit çıktıktan sonra PC satışları iyice artar. Sadece ilk birkaç günün satışına bakarak konsolda PC'den fazla sattı diyemezsin.
Üçüncüsü ise Skyrim'in konsol odaklı bir oyun olması. Oyun bütün fuarlarda Xbox'da tanıtıldı, her şeyi Xbox'a uygun olarak geliştirildi. Ayrıca serinin eski oyunlarından daha sade ve basit bir oyun olarak tasarlandı (konsol oyuncularının tercih ettiği gibi). Tabii ki Xbox'da daha fazla satacak. Witcher ise tam tersine PC odaklı bir oyun. Muhtemelen PC'de çok daha fazla satacaktır.
06 Şubat 2012
@Legionator; öyle yapacak tabi adamlar. PC'de satışlar yine beklenenin altında. Skyrim örneğine baksana, PC'de Xbox360'da sattığının 5'te 1'i kadar sattı oyun. CDProject daha büyük pastadan pay almak için uğraşacak tabi ki. Witcher 3 önce Xbox'a gelirse hiç şaşırmam.
06 Şubat 2012
Bu gidişle CD Project üçüncü oyunu multiplatform çıkarır, Bayoveyr'e döner.


















































































































