Din ve casusluk Gods & Kings ile geri dönüyor
Civilization V seriyi yenilemek üzere birtakım iddialı konseptlerle çıkageldi ve oyun basınından da bunun için bolca övgü aldı. Ancak oyun çıktıktan bir buçuk sene sonra Civ IV kadar kalıcı bir etki yaratmadığını ve çoğu oyuncunun serinin beşincisinden daha çabuk koptuğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Kendi adıma çevremde hâlâ (yani neredeyse beş yılın ardından) Civ IV oynayan insanlar biliyorum, ama Civ V için aynısını söyleyemem.
Civ V için birkaç DLC çıktıysa da, şu ana kadar kapsamlı bir ek paket çıkmadı. İşte bu durum bugün duyurulan Gods & Kings ile değişecek gibi görünüyor. Civ IV'ün en sevilen unsurlarından olan din ve o kadar özlenmeyen casusluk mekanikleri ek paket sayesinde Civ V'de de rol oynayacak.
Din artık araştırıldığında sürekli bina dikerek ve misyoner göndererek etinden suyundan faydalandığınız statik bir sistem olmayacak. Bunun yerine dinler de çağlar geçtikçe özelleştirilebilecek. Toplam on bir farklı din olacak (yapımcı Ed Beach örnek olarak sadece Zerdüştlükten söz ediyor).
Oyunun üçte ikisi geçtikten sonra din önemini kaybedecek. Dinle uğraşmak istemeyen oyuncular bu mekaniğe hiç dokunmadan da başarılı olabilecek.
Rönesansla birlikte ortaya çıkan casuslar ise eski oyunlarda yapabildikleri her şeyi yapacak, ama fazlası da var. Beach'in iddiasına göre yapay zeka 15 tur sonrası için planlar yapabiliyormuş (size saldırmak gibi) ve casusunuz doğru yerdeyse bu karanlık sırrı zamanında öğrenebilirmişsiniz.
Casuslar ayrıca seviye de atlayabilecek, dolayısıyla sadece saldırıya uğrayacağınızı değil, hangi kentinizin ilk hedef olacağından da haberdar olabileceksiniz. Bu noktada rakibinizi yüzleştirebilir ya da üçüncü bir tarafı bu bilgiyle yanınıza çekmeye çalışabilirsiniz.
Seçimlere hile karıştırmak ve ittifakları kolaylaştırmak da casusların meziyetleri arasında yer alıyor. Beach'e göre soğuk savaş dönemini bir bakıma yeniden canlandırabilecek, yani iki süper güç olarak küçük devletlerin sırtından satranç oynayabileceksiniz.
Ek paket oyuna ayrıca yeni kent devlet görevleri, çatışma sisteminde yenilikler (örneğin birim sağlığı on değil yüz üzerinden hesaplanacak), yeni liderler, fraksiyonlar, teknolojiler, birimler ve binalar katacak. Kısacası Gods & Kings tam teşekküllü bir ek paket olarak Civ V deneyimini tümüyle tazelemeyi vaat ediyor.





















































































































