Yakuza'nın yapımcısından yeni bir marka!
Amerika'nın önderliğinde insanların geleceğe dair meraklarını kullanan yapımlar her geçen gün artadursun, oyun sektörü ve yapımcıları da bu konudan faydalanmaya devam ediyor. "Uzay Çağı" konseptinin ardından insanlar ile robotlar arasında mücadelelerin anlatıldığı yapımlar artık alışılmış duruma geldi. İşte bu konsepti kullanan oyunlara bir yenisi daha ekleniyor, hem de tanıdık ellerden çıkarak.
Binary Domain, Yakuza'nın yapımcısı Toshihiro Nagoshi'nin en yeni projesi olma özelliği gösteriyor. Tokyo şehrinin başı oldukça büyük bir belada ve bu belanın başrolünde de iki büyük düşman grubu var.

Tokyo'da olduğunuz için büyük metro alanlarında bol bol çatışacaksınız.
"Güven Bizi Daha Güçlü Kılacak"
Yıl 2080. Tokyo'nun göbeğinde daha önce yaşanmamış bir karmaşa kendini göstermiş durumda. İnsanların hayatına her gün daha fazla giren robotlar; bir süreden sonra baş kaldırarak insanlara karşı mücadele etmeye başlamış. İnsanlar da kendilerine baş kaldıran robotlara karşı gruplar oluşturarak kendilerini savunmak istiyorlar.
Tabii yapımcı Toshihiro olunca, karşımızdaki hikâye örgüsünün basit bir "insan-robot" savaşı olmayacağını tahmin etmek zor değil. Yapımcıların söylediklerine göre oyun önde bu basit mücadeleyi anlatırken, bir yandan da alternatif gelecekteki "fakir-zengin" çekişmesini konu alacak. Ve o tarihteki çekişmenin birçok açıdan günümüze taş atacağını söylemek de gerekiyor. Üstelik bu "fakir-zengin" çekişmesi oynanışa da etki edecek. Karşılaştığınız bir kişi size normal bir insan gibi gelirken bir anda yüzündeki eti söküp size saldırabilecek.
Binary Domain ilk açıklandığında en fazla kullanılan sözcüklerden bir tanesi "yaşam" idi. Bu normal, çünkü oyunun oyunculara yapay bir şeyler anlatmaktan çok, alternatif bir yaşam öyküsü sunmak istediğini söylemek mümkün. Bir aksiyon oyununda bunun nasıl gerçekleşeceği tabii ki büyük merak konusu, ama yapımcıların kafalarındakileri uyguladıkları taktirde güzel şeyler olacağına dair umudum da yok değil.
Oyundaki karakterlerden ikisi Amerikalı karakterler. Oyun Tokyo'da geçmesine rağmen arka planda Amerika ile Japonya arasındaki teknoloji mücadelesine atıflarda bulunacağı söylenenler arasında. Bu yüzden "Last Crew" ismindeki gizli bir örgütün üyelerinden olan ana karakterlerimiz Dan ve Roy'un Tokyo semalarında dolaşması mantıklı geliyor.

Düşmanlarınız robotlar olunca parçalanmaları da "afilli" oluyor.
Bu zamana kadar yayınlanan videolarda, oyun boyunca karşılaşacağımız robotların şekil ve boyut olarak birbirlerinden çok farklı olacağını gördük. İnsanlarla aynı boyutlarda robotlardan tutun, devasa boy ve endeki robotlara kadar birçok düşman ile karşılaşacak ve takımımız ile onları yok etmeye çalışacağız. Oyunun genel çatışma havası da bunu anlatıyor aslında. Oyunda "tek" kahramandan çok, robotlara karşı mücadele eden bir grup insanın birbirlerine yardım ederek onlara karşı savunma yapması durumu var. Oyunun senaryosu gereği herhangi bir seçim şansımız olmayacak. Robotlara karşı mücadele ederek insan ırkının zafer kazanmasına yardımcı olacağız.
Her ne kadar oyun 2080 gibi bir gelecekte geçse de, robotlara karşı kullanacağımız silahlar konusunda çok da yaratıcı fikirler yok gibi. Tabancalar, pompalı tüfekler, taramalı tüfekler falan derken senelerdir alışkın olduğumuz silah listesine yine kavuşacağız.








































































