Video oyunu piyasasının beni fazlasıyla üzen bir alışkanlığı, son dönemde, özellikle de AAA geliştiricilerin evrenlerini kurarken takılıp kaldığı birkaç jenerik film/kitap janrının dışına çıkmaması. Hep ana caddelerden gidiyor, ara sokakları asla keşfedemiyoruz; fantazya denince hep yüksek fantazyadayız ve karanlık fantezi oyunlar zor bulunuyor, bilimkurgu denince uzayda geçen fanteziden hallice oluyor, sert bilimkurgu için epey eşelemek gerekiyo...