İddialar Doğru Çıktı, Indiana Jones and the Great Circle 17 Nisan'da PS5'e Geliyor

Eğlenceli bir videoyla duyuruldu

Geçtiğimiz gün Dealabs'ten billbil-kun Indiana Jones and the Great Circle ile ilgili bir iddia paylaşarak PS5'e çıkacağı tarihin 24 Mart'ta açıklanacağını söylemiş ve çıkış tarihinin 17 Nisan olacağına dair bir iddiayı da aktarmıştı

Söylendiği gibi oldu, dün resmi duyuru geldi ve çıkış tarihi teyit edildi:

Bence hoş bir video olmuş. Nolan North ile Troy Baker'ı bir araya getirip Indiana Jones ve Uncharted serilerinin yollarını kesiştirmek güzel bir fikir. İkilinin "harika bir macera" üzerine diyalogları, her iki serinin DNA'larından izler taşıyor. Bize de bu kısa ama güzel videoyu izlemek düşüyor.

Indiana Jones and the Great Circle'ın PS5 oyuncularıyla buluşmasına 1 aydan az bir süre kalmış durumda, 17 Nisan'da geliyor. Takvimlerimize not ettik, dört gözle bekliyoruz.

YORUMLAR

Take-Two, Oynanabilir Bir GTA 6 Haritasını Ortadan Kaldırdı

Avukatlar, haritanın geliştiricisine ulaşmamış bile

Take-Two, Oynanabilir Bir GTA 6 Haritasını Ortadan Kaldırdı

Bu yıl hepimizin en merakla beklediği oyun GTA 6. Haliyle pek çok oyuncu da kendi çapında oyunla ilgili içerikler üretiyor. Bu oyunculardan biri olan Dark Space isimli modcu, GTA 5 dünyasında GTA 6 haritası yaratmaya çalışıyordu. Fakat Take-Two avukatları, kendisine haber vermeden projesini ortadan kaldırmış.

Dark Space, kendi YouTube kanalından yaptığı açıklamada projesinin "kendisine haber dahi verilmeden" kaldırıldığını açıkladı. GTA 6 fragmanlarından yola çıkarak GTA 5 üzerinde bir harita yapmaya başlayan Dark Space, Take-Two'nun avukatlarından herhangi bir bildirim bile almamış.

Mod geliştiricisi, "sanırım projem gerçek harita tasarımına epey yaklaştı" ifadelerini kullanarak Take-Two'nun bu kararına bir noktada anlayış göstermiş. 

"Sanırım haritanın kendilerini tehdit ettiğini düşündüler. Çünkü gerçeğine bu kadar yakın oynanabilir bir versiyon, GTA 6'ya olan heyecanı etkileyebilir ve sürpriz faktörünü ortadan kaldırabilirdi."

Yine de Dark Space, kendisine haber verilmeden bu işlemi gerçekleştiren Take-Two'ya sitemlerini de belirtmiş.

Clair Obscur: Expedition 33'te Keşif Hissini Kuvvetlendirmek İçin Mini Harita Olmayacak

Clair Obscur: Expedition 33'te etrafta gezinirken yardım alabileceğimiz bir mini harita olmayacak, elimizde yön duygusu için sadece bir pusula bulunacak.

Oyunun yapımcısı ve geliştirici Sandfall Interactive'in COO'su Francois Meurisse, ön inceleme yazılarında oyun dünyasında yön bulmanın zorluğuna dair eleştiriler üzerine şu açıklamayı yaptı:

"Bölümlerde mini haritalar olmayacak. Oyunda mini harita olduğunda kendinizi tamamen ona bel bağlamış hissediyorsunuz. Ama biz aynı keşif gruplarının yaptığı gibi oyuncuların dünyayı keşfetmelerini istiyoruz. Elinizde bir harita yok, çünkü önceki keşif grupları başarısız oldu. Evet, bu yüzden de bazen yolunuzu bulmanız zor olacak."

"Dünya haritasına ön inceleme versiyonlarında olmayan bir pusula ekledik, böylece kuzeyi kolayca bulabilecek ve yön tayini yapabileceksiniz" de diyor Meurisse. Oyunda ayrıca tüm oyun dünyasına gösteren kuşbakışı bir harita da bulunacakmış.

Clair Obscur: Expedition 33, 24 Nisan'da çıkacak.

Erken Erişimdeki Norland'e Devasa Bir Güncelleme Geldi

Temel oyun mekaniğinde radikal bir değişikliğe gidilmiş

Erken Erişimdeki Norland'e Devasa Bir Güncelleme Geldi

Bir Orta Çağ koloni simülasyonu olarak tanımlanabilecek Norland, geçtiğimiz yıl erken erişime çıkmıştı. İlgi çeken bir oyun olmayı başardığını da söylemek mümkün. Şimdi de adım adım tam sürüme doğru yol alıyor. 

Hafta sonunda yeni bir güncelleme daha geldi, yapımcılarının ifadesiyle "A Damn Big Update". 

Güncellemeye dair paylaştıkları duyuruda, temel oyun mekaniğine ilişkin bazı radikal değişiklikler yaptıklarını belirtiyorlar. 

Oyunun tasarımcısı Dmitry Glaznev, "Birçoğunuzun tahmin ettiği gibi standart mekaniklerin heveslisi değildim. Bu yüzden temel oyun döngüsünde neyin işe yaramadığını tespit etmek ve bunları daha iyi hale getirmenin yollarını bulmak biraz zaman aldı. Ancak şimdi, oynaması daha keyifli bir oyun olmuş gibi görünüyor" diyor.

Oyunda birçok değişiklik yapılmış durumda. Dikkat çeken değişikliklerden birisi kolonideki görevlerin kişilere atanmasıyla ilgili güncelleme. Daha önce, kolonideki çeşitli binalarda üretimi denetlemekle görevli birden fazla lordunuz bulunuyordu ve her gün işçilere talimat veriyorlardı. Şimdiyse, tek bir lord üzerinden tüm hizmetçilere emir veriyorsunuz. Bu değişiklikle mikro yönetimi azaltmayı hedeflemiş geliştirici ekip.

Bir diğer değişiklik de "ihtiyaçlar-istekler" değişikliği. Karakterler için "ihtiyaçlar (needs)" dekmesi tamamen kaldırılmış ve oyun artık karakter "isteklerine (desires)" odaklanıyor. Geliştirici ekip "İhtiyaçlar çoğunlukla fizyolojik olduğundan, yiyecek veya barınma konusunda hiç endişelenmeyen seçkinler için pek uygun değillerdi. Zamanla, sosyal faktörlerin bu seçkinlerin düşünceleri üzerinde çok daha büyük bir etkiye sahip oldukları ortaya çıktı" diyerek açıklıyor bu değişikliğin gerekçesini. İhtiyaçlar oyundan çıkarılmış değil, yerli yerinde duruyor. Fakat geliştiricilerin "düşünce yönetimi" olarak adlandırdıkları şey üzerinde daha az etkiye sahipler.

Göç sistemi de elden geçirilmiş ve yerleşim yerinin genel ruh haliyle ilişkilendirilmiş. Koloniniz mutluysa, daha fazla insan geliyor. Kolonide moraller bozuksa, yerleşim yerini terketmeye başlıyorlar.

Bunların haricinde suç-ceza sistemine, kilise vaazlarına, alkol kullanımına, diplomasiye yönelik değişiklikler de yapılmış durumda.

Yapımcıların söylediği gibi büyük bir güncelleme olmuş. Bu haliyle oynamak, değişiklikleri test etmek için oyunun beta branşına girmeniz gerekiyor. Güncellemenin normal sürüme gelmesi de uzun sürmeyecektir büyük ihtimalle. "Peki tam sürüme geçiş ne zaman?" diye soracak olursanız, hiçbir fikrim yok :) Merakla bekliyoruz, yakından takipteyiz.

Parolamı Unuttum