Capcom topluluk yöneticisinin attığı tweet'te, E3 2017'de duyurulan Monster Hunter: World için tüm platformlarda sabit 30 fps'yi hedeflediklerini belirtti. Bu, oyunun PC sürümünün düşük kare hızına kilitli olduğu ya da düşük kare hızı için tasarlandığı anlamına geliyor.