Cliff Bleszinski'den İtiraf: 'Kişisel Egom ve Alkol, Boss Key'i Bitirdi'

CliffyB çuvaldızı kendine batırmış

Bir dönem oyun dünyasının en bilinen ve en parlak isimlerinden biriydi Cliff "CliffyB" Bleszinski. Gears of War, Unreal ve Jazz Jackrabbit gibi efsane serilerin arkasındaki isimlerden biri olan Bleszinski, kendi stüdyosu Boss Key Productions'ı kurmuş ama bu kariyerindeki en büyük başarısızlıklardan biri olmuştu.

Brian Crecente'e verdiği röportajda konuşan Bleszinski, stüdyosunun çöküşünde en büyük payın kendi egosu ve alkol bağımlılığı olduğunu kabul etti.

"Gears of War üçlemesinin büyük kısmını akşamdan kalma halde geliştirdim. Tek sebep bu değildi, bizi bitiren binlerce küçük hatanın toplamıydı. Ama işe gitmeyi dört gözle beklemiyordum; iş çıkışında içeceğim içkiyi bekliyordum." diyen CliffyB, Lawbreakers'ın başarısızlığındaki tek sıkıntının Overwatch ile olan zamanlamasının olmadığını da itiraf ediyor:

"Her şey benim şovum olsun istedim. Egomun ilk kez kontrolü ele aldığı an buydu. 'Ben Cliff'im, oyunu yaparsam insanlar gelir' diye düşündüm. İnsanların bana sadık olduğunu sanıyordum ama aslında sadakatleri oyunlaraymış, bana değil."

Bleszinski, o dönemde ekibine yeterince liderlik etmediğini, çalışanları kadar emek harcamadığını ve stüdyodaki olumsuz sinyalleri ciddiye almadığını da itiraf etti. Hatta Gears of War serisinin yapımcısı Rod Fergusson'ı Boss Key'i kurarken yanına almak istediğini ancak kendi kibirli tavırlarının Fergusson'ı uzaklaştırmış olabileceğini düşünüyor.

Bleszinski, alkolün hem kariyerini hem de özel hayatını ciddi şekilde etkilediğini de anlatmış.

Ofisini özellikle barların yoğun olduğu bir bölgeye taşıdığını, işe taksiyle gidip dönerken sarhoş olacağını baştan planladığını söyleyen Bleszinski, içki alışkanlığının Unreal Tournament döneminde başladığını ifade etmiş. Ünlü geliştirici, bu yılın mart ayında alkolün etkilerine bağlanan bir nöbet geçirdiğini ve o günden bu yana sağlığına odaklanarak alkolü bırakmak için mücadele ettiğini söylüyor.

Boss Key Productions'ın kapanmasının ardından Bleszinski oyun geliştirmeye geri dönmedi ama 80 Level ile yaptığı röportajda geri dönüş sinyallerini verdi. Söyleşi esnasında sektörü özlediğini ifade eden Bleszinski, bu süreçte kendi otobiyografisini yazmaya da karar vermiş. Bleszinski, içkiyi tamamen bıraktıktan sonra oyunlara olan sevgisinin arttığını söylüyor. Yeniden "karakterler ve dünyalar" yaratmak istediğini paylaşan geliştirici, "insanların cosplay'ini yapacağı ya da dövmesini yaptıracağı şeyler" üretmek istediğini dile getirmiş.

Bleszinski, bu macerada PvP'den uzak duracağının da altını çiziyor. "O alandaki herkese bol şans fakat ben bu sıralar PvE tarafına sempati duyuyorum" ifadelerini kullanan geliştici, peşinden gitmek istediği bir fikri olduğunun da sinyallerini veriyor.

Bakalım Bleszinski'nin "yeni oyunu" ne zaman gelecek?

YORUMLAR
Parolamı Unuttum