Oyunlarda silahların çözüm getirdiği doğru. Ama asıl amaçları düşmanlarımızı yok etmekti. Bu durum özellikle FPS türünün bulmaca ile bir araya geldiği Portal ve sonrasında çıkan Q.U.B.E., Antichamber gibi oyunlarla değişti. Silahlar yine ateş ediyor ama öldürmek yerine hedefe ulaşmamızı sağlayan araçlara dönüştüler. Türlü bulmacalar bizi düşünmeye sevk etti. Küpler de büyük önem kazandı.