Oyun dünyasının son yıllardaki ana tartışma konusu yapay zeka. Oyuncular geliştiricilerden yapay zekadan uzak durmalarını istese de her şey için artık çok geç görünüyor. Her ne kadar tepkiler artıyor olsa da yapılan araştırmalar tam aksi yöne işaret ediyor.
Famitsu'nun haberine göre Japonya Çevrimiçi Oyun Derneği (JOGA) ile Kadokawa ASCII Laboratuvarları bu konuda önemli bir araştırmaya imza atmış. Pek çok Japon stüdyonun katıldığı bu araştırma, yapay zeka kullanımının geliştiriciler arasında ne kadar yaygın olduğunu gözler önüne seriyor.
Ankete katılan geliştiricilerin tamamı -özellikle çevrimiçi oyun üretenler- yapay zekayı şu ya da bu şekilde kullandığını ifade etmiş. Tabii burada önemli bir nüans farkı var.
Tüm geliştiriciler yapay zekayı kullanıyor olsa da çeşitli sınırlar belirlenmiş. Örneğin stüdyoların büyük bir kısmı yapay zekayı yalnızca kullanıcı tercihlerini analiz etme ya da davranış tahmini geliştirmek için kullanıyor. Yani yapay zeka üzerinden "sanat üretimi" yapılmıyor.
Açık konuşmak gerekirse yapay zekanın doğru kullanım halinde geliştirme süreçlerine hız kazandıracağına inanıyorum. Elbette yapay zeka hepimizin işini tehdit ettiğinden, kullanım sınırları olması gerektiği görüşündeyim.
Siz ne dersiniz?
















