Loot box ve mikro ödemeler etrafında gelişen tartışmalar oyun dünyasının en güncel ve en hararetli konularının başında geliyor. Bu konuda gelecekte nelerle karşılaşacağımızı gerçekten bilmiyoruz; bir yandan büyük stüdyolar mikro ödemelerden gelen milyonlarca, hatta bazı durumlarda milyarlarca doların keyfini çıkarırken diğer yandan çeşitli hükümet kuruluşları loot box kumar mıdır, değil midir sorusuna yanıt bulmaya çalışıyor. Bu önemli konu hakkındaki tartışmaya The Witcher serisinin geliştiricisi CD Projekt Red de katıldı ve firmanın kurucu ortaklarından Marcin Iwinski bu konudaki görüşlerini gayet net biçimde ortaya koydu.
Kasım ayında CD Projekt Red CEO'su Adam Kiciński Strefa Inwestorow isimli internet sitesine bir röportaj vermiş ve Cyberpunk 2077'de çevrimiçi unsurların olacağını, bu sayede oyunun uzun vadede başarılı olup çok uzun süreler oynanmasını planladıklarını söylemişti. Cyberpunk 2077'nin ekonomik olarak rekorlar kırmasını istediğini söyleyen Kicinski, bunun için de oyunun çok oyunculu modunun büyük önem taşıdığını belirtmişti. Tabi bu sözler hemen akıllara mikro ödemeler konusunu getirdi, oyuncular bu cümlelerin altında yatan anlamı sorgulamaya başladı ama CDPR şu sözlerle oyuncuların yüreğine su serpti:
Merak etmeyin. Cyberpunk 2077'yi düşünürken The Witcher 3'ten daha azını asla düşünmeyin. Devasa bir senaryo modu, açık dünya ve hikaye merkezli bir rol yapma tecrübesi olacak. Gizli saklı bir şey yok. Paranızın karşılığı neyse tam olarak onu alacaksınız. Saçmalık yok. Tıpkı Wild Hunt gibi dürüst bir oyun olacak. Açgözlülük bizim işimiz değil.
Şimdiyse Marcin Iwinski, PCGamer sitesine verdiği özel röportajda loot box ve mikro ödemeler hakkındaki soruya cevap olarak firmanın içerik sunumu ile ilgili felsefesini açık biçimde anlattı. "Eğer bu kadar para vererek bir oyun satın alıyorsanız karşılığında kocaman, kusursuz bir içerikle karşılaşmalı ve saatlerce oynayabilmelisiniz. Saatlerce kelimesi oyundan oyuna değişebilir ama bizim için bu ana hikayenin en az 50-60 saat, yan hikayelerle birlikte yüzlerce saatlik bir içerik anlamına geliyor. Bence bu iyi bir anlaşma. Paranızın karşılığını alıyorsunuz, zaten biz de her zaman daha iyisini sunmaya çalışıyoruz. Oyununuzu arkadaşlarına öneren mutlu bir oyuncudan daha iyi bir reklam olamaz."
> Cyberpunk 2077'nin Twitter Hesabı Sessizliğini Bozdu!
Iwinski'ye göre CDPR genişleme paketlerine ve DLC'lere farklı gözle bakıyor. "Genişleme paketi dediğimiz şey paralı olanlar, Baldur's Gate dönemindeki paketler gibi. The Witcher 3 için iki tane genişleme paketi yayınladık ve her ikisi de yine onlarca saat yeni hikaye ve oynanış sunan anlamlı içeriklerdi. Bir de DLC'ler var. Bizim için DLC, daha küçük içerik parçaları sunan ve mutlaka bedava olması gereken bir kavram"
Iwinski "oyuncular cüzdanlarına haksız yere göz koyduğunuzu hissettikleri anda seslerini çıkaracaklardır. Ve açık söylemek gerekirse bunun sektör için oldukça iyi olduğunu düşünüyorum. İşler hesap tablosu yönünden baktığınızda iyi gözükebilir, ama bu konularda karar verenler genelde kendilerini oyuncuların yerine koymazlar. Bunu yaparsak oyuncular ne hisseder, acaba sunduğumuz teklif adil mi diye düşünmezler. Bu yüzden oyuncular karşı atağa geçti ve umuyorum ki bu sayede sektörümüz daha iyi bir hal alacak." diye konuştu.
> Cyberpunk 2077, E3 2018'de Gösterilebilir!
Kendisinin sözlerinden açıkça anlıyoruz ki CDPR oyuncu yanlısı tutumunu değiştirmeyi aklının ucundan bile geçirmiyor ve oyuncularına karşı şeffaf olmayı da sürdürüyor. Normalde bu tür sözler duyduğumuzda bunun reklam olduğunu, samimiyetten uzak olduğunu falan düşünürüz ama iş içinde CDPR olduğu zaman bu aklımıza bile gelmiyor. Oyuncular arasında böylesine bir güven kazanmış olmak gerçekten de çok iyi bir şey. Bu mantığı benimsemiş olan Larian Studios gibi stüdyoların çoğalması biz oyuncular adına sevindirici bir gelişme ve biz de doğru yolda olduklarını kendilerine her fırsatta destek vererek gösterebiliriz.
















