Epic Games, Unreal Engine 4'e yerleştirilen Sequencer Editor'un sırlarını ve Robo Recall'un sinematiklerini oluştururken nasıl kullanıldığını anlatan bir video hazırlamış.
Epic Games'in teknik yazarı Wes Bunn tarafından sunulan video, Robo Recall sinematiklerinin nasıl oluşturulduğunu gösteriyor, sonra yazılımın kullanımı için en iyi yöntemleri ve yararlı ipuçlarını için yapılan tartışmaları gösteriyor.
















