Baldur's Gate'in Baş Tasarımcılarından James Ohlen, Baldur's Gate 4 Teklifini Reddetmiş

"Delilik olurdu" diyor

Baldur’s Gate 3’ün yakaladığı muazzam başarı sonrasında Hasbro’nun bir devam oyunu istemesi çok da şaşırtıcı olmasa gerek. Ancak bu konuda Larian’ı ikna edemediler. Haliyle alternatiflere yönelmiş durumdalar. PC Gamer tarafından paylaşılan habere bakılırsa, kapısını çaldıkları bir diğer isim de bu teklifi reddetmiş.

Larian, Baldur’s Gate 3’te gerçekten de muhteşem bir işe imza atmıştı. Hasbro’nun ilk başvurduğu adres olmaları birçok açıdan en makul tercihti. Ancak Larian bu konuda çok da gönüllü değildi. Aslında başta teklifi kabul etmiş, hatta oyun üzerinde çalışmaya başlamışlardı. Fakat sonrasında bundan vazgeçtiler.

Habere göre; Hasbro ve Wizards of the Coast da Archetype Entertainment bünyesinde Exodus üzerinde çalışmakta olan, Baldur’s Gate ve Baldur's Gate 2'nin baş tasarımcılarından James Ohlen’e yönelmiş.

Ohlen, “Hasbro CEO’su Chris Cox, Larian’ın yeni oyunu yapmayacağını anladıklarında beni aradı ve ‘James, Baldur’s Gate 4’ü yapmaya ne dersin?’ dedi. Ben de ‘Düşünmüyorum. Kabul edecek olsam, başarısız olurdum’ diye cevap verdim” diyerek anlatıyor yaşananları.

Ohlen, Larian’ın başarısını yakalamakta zorlanacağını düşünmüş. Larian’ın BG3’ü geliştirmek için mükemmel bir stüdyo olduğunu, halihazırda ihtiyaç duyulabilecek bütün araçlara ve insan kaynağına sahip olduğunu, BG3’ün aslında Divinity: Original Sin ve devam oyununda yapılan çalışmaların bir meyvesi olduğunu düşünüyor.

Ohlen, “Exodus'u yapmak zaten yeterince zorken bir de Baldur's Gate 3 ile rekabet etmek zorunda kalmak mı? Bu delilik olurdu” diyor.

BG3, Larian’ın kendi oyun motoruyla geliştirilmişti. Ohlen’in her şeye sıfırdan başlaması gerekecek ve tüm bunları inşa etmesi yıllarını alacaktı. Cox, bu sorunu aşmak için Black Isle'ın BioWare'in Infinity Engine motoruyla yaptığı gibi, Larian'dan motoru lisanslayıp lisanslayamayacaklarını bile sormuş, ancak Ohlen bu gerçekleşmiş olsaydı bile bunun yine de çok büyük bir meydan okuma olacağına inanmaktaymış.

Ohlen, Swen Vincke’nin bu konularda çok iyi olduğu ve onun tahtından indirmenin çok zor olduğu kanaatinde. 

Bu iş için en iyi ekibin kuralları takmayan ve kendi bildiğini okuyan bir ekip olacağını düşünüyormuş. Kendisinin de Baldur’s Gate döneminde böyle olduğunu söylüyor. “Diğer tüm oyun stüdyolarına karşı biz vardık ve onları geride bırakacaktık. Hiçbirimiz daha önce oyun yapmadığımız için, ‘Her şeyi farklı yapacağız’ diyorduk. Bazen böyle bir şeye ihtiyaç duyarsınız” diyerek o yaratıcı yaklaşımın önemine işaret ediyor.

Sonuç olarak Ohlen, Baldur’s Gate 4 teklifini reddetmiş. Ohlen sonrasında akla gelebilecek bir başka isim, Ohlen’in Archetype’ta da beraber çalıştığı ve Baldur’s Gate 2’nin diğer baş tasarımcısı olan Kevin Martens. Fakat onun da Baldur's Gate 2'nin (ve muhtemelen serinin ilk oyununun) remaster versiyonu üzerinde çalıştığı söyleniyor. Dolayısıyla BG4 için alternatifler arasında yer alması pek de mümkün değil gibi, en azından şimdilik. 

Bakalım bu zorlu görevi kim kabul edecek ve daha önemlisi BG3 gibi bir oyun sonrasında nasıl bir işe imza atacaklar.
 

YORUMLAR
Parolamı Unuttum