Capcom, Resident Evil Grafik Motoruyla Birden Çok Oyun Üzerinde Çalışıyormuş

E3'te duyuruları gelir mi?

Capcom, finansal durumu ile ilgili bir birifingte, birden çok oyun üzerinde çalıştıkları bilgisini paylaşmış.

Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake ve Devil May Cry 5'te kullanılan RE Engine, gayet başarılı bir iş çıkarmış; bu oyunlar oldukça beğenilmişti. Capcom'un bundan sonraki oyunlarında da bu oyun motoru ile çalışacağı anlaşılıyor.

Finansal brifingin soru-cevap bölümünde "Mevcut donanım neslinde RE Engine ile hazırlanan oyunlar olumlu eleştiriler aldı ve bu motoru geliştirmeye başladığımız dönemlerden itibaren sonraki nesli düşünerek geliştirmeye devam ettik" diyor Capcom yetkilileri. "RE Engine, sonraki nesilde oyun geliştirmek konusunda da elimizdeki güçlü araçlardan birisi olacak" şeklinde de devam ediyorlar açıklamalarına.Dolayısıyla, önümüzdeki dönemde çıkacak oyunlarının bu oyun motoru ile geliştirileceği anlaşılıyor bu açıklamalardan.

RE 2 Remake ve DMC 5'in başarısının da katkısıyla Capcom adına en karlı mali yılın geride kaldığını görüyoruz. Bu da önümüzdeki dönemde yeni projeler konusunda daha istekli adım atmalarını sağlayabilecek bir dayanak sunuyor.

Halihazırda Capcom'un üzerinde çalıştığı projeler var tabii, Switch için çıkacak Resident Evil oyunları veya Monster Hunter World'ün Eylül ayında çıkacak olan Iceborn eklenti paketi gibi. Ama E3'te farklı projelerinin de duyurulması bekleniyor. Finansal durum analizinde bahsedilen projelerden bahsedilebilir belki.

Resident Evil 3 Remake veya Resident Evil 8 duyurulur mu E3'te, ne dersiniz? Merakla bekliyoruz. Yakından takipteyiz.

YORUMLAR
İses
21 Mayıs 2019 01:02

Resident evil 3 remake bekleriz efem

ilke_kurtlutepe
20 Mayıs 2019 22:26

bu motoru her oyunlarında kullanabilirler, gerçekten çok iyi bir motor. hem grafik, hem de teknik açıdan çok başarılı.

Game of Thrones Finalini Nasıl Buldunuz?

Artık gidenin ardından konuşmaya başlayabiliriz

Game of Thrones Finalini Nasıl Buldunuz?

Rainbow Six Siege'in Yeni Operasyonu Phantom Sight'ın Detayları Açıklandı

İki yeni operatör, bolca düzenleme ve daha fazlası

Rainbow Six Siege'in Yeni Operasyonu Phantom Sight'ın Detayları Açıklandı

Ubisoft, Rainbow Six Siege'in 4. yılının ikinci operasyonu olacak Operation Phantom Sight'ın detaylarını paylaştı. İki yeni operatör ile genişleyecek karakter seçeneklerine, yenilenen Kafe Dostoyevsky ve pek çok yeni değişiklik eşlik edecek.

Daha önce teaser'ları yayınlanan karakterlerimiz Nokk ve Warden, Operation Phantom Sight ile oyuna ekleniyor. Saldırı timine eklenecek olan Nokk, HEL adı verilen kamuflajı sayesinde kameralara ve oyunculara görünmez olabilecek. Öte yandan standart hareket animasyonu dışında yapacağı her hareket Nokk'un yerinin belli olmasına sebep olacak.

James Bond kadar şık yeni savunma operatörümüz ise Warden oluyor. Glance Smartglasses adı verilen yüksek teknolojili gözlükleri sayesinde Warden, flaş efektlerini ortadan kaldırabiliyor ya da sis içerisinden net bir görüntü alabiliyor. Açık olduğu süre içerisinde içeriye atılan flaşlara karşı da savunma sağlayacak bu gözlükler, hızlıca içeriye giriş yapmak isteyen saldırı timini durdurmanıza yardımcı olacak.

Bu iki yeni karaktere Kafe Dostoyevsky'nin yaşayacağı değişiklikler eşlik ediyor. İlk iki katı yeniden tasarlanan oyunda yeni bomba bölgeleri ve saldırı imkanları da bulunacak. Güncelleme ile birlikte yenilenecek Reverse Friendly Fire sistemine de, yeni rekabetçi harita listesi eşlik edecek.

Operation Phantom Sight, 21 Mayıs'ta test sunucusuna giriş yapacak. 

2020'deki Call of Duty Oyunu Treyarch'e Emanet

"Üç senede bir" kuralı bozuldu, Black Ops 5 yolda

2020'deki Call of Duty Oyunu Treyarch'e Emanet

Bildiğiniz gibi Activision her yıl yeni bir Call of Duty oyunu yayınlıyor ve firma 2012 yılında Call of Duty oyunlarını geliştiren üç stüdyoyu üçer yıllık bir döngüye sokmuştu. Buna göre Infinity Ward, Treyarch ve Slegdehammer üç yılda bir Call of Duty oyunu geliştirecek ve böylece stüdyoların elinde yeni oyunlar için yeterli zaman olacaktı.

Bu takvim şimdiye kadar sorunsuz biçimde işlemişti ve oyunlar şu şekildeydi:


Treyarch

2012 - Call of Duty: Black Ops II

2015 - Call of Duty: Black Ops III

2018 - Call of Duty Black Ops IIII

Infinity Ward

2013 - Call of Duty: Ghosts

2016 - Call of Duty: Infinite Warfare

2019 - Yeni Modern Warfare

Sledgehammer:

2014 - Call of Duty: Advanced Warfare

2017 - Call of Duty: WWII

Gördüğünüz gibi 2020'deki oyunu Sledgehammer'ın geliştirmesi gerekiyordu, ancak Activision geçtiğimiz gün, projeyi başındaki Sledgehammer ve Raven stüdyolarından alarak Treyarch'a verdi.

Activision, Sledgehammer Games'e yardım etmesi için Raven Software'i atamıştı ama iki stüdyo arasında yaşanan tartışmalar bardağı taşırmışa benziyor. Raven ve Sledgehammer oyun için destek verecek ve şu ana kadar üzerinde çalıştıkları kısım ise Black Ops 5'e tek kişilik hikaye modu olarak eklenecek. Evet, 2020'deki Call of Duty oyununun Black Ops 5 olacağı da bu şekilde kesinleşmiş oldu çünkü Treyarch, Black Ops oyunları geliştiriyor.

Treyarch'taki bazı isimler bu değişiklikten memnun değil, çünkü ellerinde üç sene olmasına rağmen Black Ops 4 için oldukça fazla mesai yapmak zorunda kalmışlar, şimdiyse ellerinde sadece iki sene var. Bakalım önümüzdeki dönemde Treyarch ve Black Ops 5'ten nasıl haberler alacağız?

Monster Notebook, Çocuklara Geleceğin Teknolojilerini Tanıttı

Seminerle öğrencilere dijital zorbalık hakkında farkındalık da aşılandı

Monster Notebook, Çocuklara Geleceğin Teknolojilerini Tanıttı

Boğaziçi Üniversitesi Bilişim Kulübü (Compec) öğrencileri ve Monster Notebook, günümüzün modern ve en gelişmiş teknolojilerini çocuklarla paylaşmak üzere Bilecik’in Bozüyük ilçesindeki “TeknoDolu Bozüyük 2019” etkinliğindeydi.

Bozüyük Fen Lisesi’nde yapılan ve iki gün süren etkinliğe ilçe genelinde ilkokul ve ortaokul öğrencileri katıldı. Öğrenciler okul bahçesinde kurulan tekno-panayırda üç boyutlu yazıcılardan çocuk robotuna kadar çeşitli teknolojileri tecrübe ettiler. Ayrıca yaş gruplarına göre düzenlenen atölyelerde Scratch ile kodlama, TincerCad ile üç boyutlu tasarım, Arduino ile robotik çalışmalarına katıldılar. Çocuklar bu atölyelerde, kodlamanın temelini oluşturan algoritma konusunda da bilgi edindiler.

Monster Notebook’un teknoloji köşesinde de 300’den fazla öğrenci, Sanal Gerçeklik (VR) gözlükleri ve Artırılmış Gerçeklik(AR) uygulamalarını deneyerek öğrendiler. Birçoğu ilk kez karşılaştıkları bu teknolojiler karşısında heyecan ve mutluluklarını gizleyemeyen çocuklar, bu farklı dünyayı keşfetmenin tadını doya doya çıkardılar.

Etkinlikte ayrıca çeşitli seminerler de yapıldı. Boğaziçi Üniversitesi Bilişim Kulübü öğrencileri çocukları çeşitli konularda bilinçlendirmeye yönelik sunumlar yaptılar. Monster Notebook Pazarlama Direktörü Alper Arında çocuklara “Siber Zorbalık” konulu bir seminer verdi. Arın, çocukları dijital dünyada karşılaşabilecekleri olumsuzluklara karşı daima uyanık olmaları konusunda uyardı ve şüphelendikleri durumları mutlaka ebeveynleriyle paylaşmaları gerektiğini söyledi.

 

Crystal Dynamics, 17 Kişiyi İşten Çıkarttığını Açıkladı

"Gelecek" için mühimmiş...

Crystal Dynamics, 17 Kişiyi İşten Çıkarttığını Açıkladı

Tomb Raider serisi ile tanıdığımız Crystal Dynamics, geçtiğimiz gün 17 kişiyi işten çıkarttığını açıkladı. Twitter üzerinden yapılan açıklamayı sizler için çevirdim:

"Crystal Dynamics, bugün sabah zor bir karar vererek 17 yetenekli iş arkadaşımızla yollarını ayırma kararı aldı. Hepimiz için zor bir karar oldu. Nihayetinde bu adım, stüdyonun geleceği ve iş kolumuzun dengesi için bir zorunluluktu."

Crystal Dynamics'in son yılları pek de iyi geçirmediğini not etmekte fayda var. Bildiğiniz gibi stüdyonun son büyük projesi Marvel's Avengers oldu. 2020 yılında piyasaya sürülen oyun, sadece 3 yıl içerisinde tüm platformlardan çekilerek kapatılmıştı. 

Şu an Tomb Raider serisini bir kez daha ellerine alan Crystal Dynamics ekibi, serinin yeni oyunu üzerinde çalışıyor. Buna ek olarak stüdyonun aynı zamand Perfect Dark Remake projesine de yardımcı olduğunu biliyoruz.

2025 yılı da işten çıkarmaların yılı olmaya devam ediyor...

Parolamı Unuttum