Watch Dogs’un belki de en büyük özelliklerinden biri, profilleme sistemini kullanarak oyundaki NPC’lerin hayatlarına bakışımızdı. Ne garip, ne psikopat NPC’ler çıktığını hatırlarsınız.
Oyunun yaratıcı yönetmeni Jonathan Morin’e göre, profilleme sistemi gelecek Watch Dogs oyunlarında çok daha büyük bir yer kaplayacak:
"Çok özel bir şeye sahip olma şansımız var: Oyun dünyasında içeriksel hikâye. Profilleme ile etrafındaki kişileri insanlaştırabiliyorsun. Bunu ben kesinlikle çok büyük, kendine has ve oyun endüstrisini ileriye taşıyacak bir şey olarak görüyorum." diyen Morin, ayrıca profilleme sistemi ile ilgili yeni planlarının oldukça çılgın olduğunu da belirtmeden geçmedi.
















