Infinity Ward, Modern Warfare 4'ün 'Daha Gerçekçi' Olmasını İstiyor

Gece gece başımıza icat çıkartmayın

Call of Duty serisi her yıl "kendini yenileme" sürecine giriyor. Uzun bir süredir aramızda olmayan Modern Warfare serisinin yeni oyunu da bu vaatler ile birlikte geri sayıma başladı.

Infinity Ward, yayınladığı yeni From the Ward videosunda Modern Warfare 4'ün geliştirme sürecine ışık tuttu. Bu videoda, oyunun ne denli "gerçekçi" hissettireceğinin altı kalın bir şekilde çiziliyor. Elbette bunun için de farklı şeyler planlanmış.

Silah tasarımcısı Cody Pierson, amaçlarının "oyuncuyu, kontrol ettiği operatörün yerine koymak ve silahının arkasında olduğunu hissettirmek" olduğunu ifade etmiş. Bunu yapmak için de CoD serisinde daha önce gördüğümüz yöntemlerin büyük bir kısmı yeniden karşımıza çıkacak.

Örneğin orijinal MW2'de karşımıza çıkan ADS esnasındaki depth of field efekti bir kez daha karşımıza çıkacak. Namlu parlamaları ise MW3'tekine benzer bir şekilde maskelenecek. Bir duvara ya da engele yaklaştığınızda operatörünüzün sağa ya da sola doğru eğilmesi gibi doğal animasyonlar da oyuna ekleniyor.

Tabii videoda gözlemlenen ağır geri tepme animasyonları da şimdiden topluluğu ikiye bölmüş durumda. Infinity Ward bu geri tepme işi üzerinde çalıştığını açıklasa da nelerin değişeceğini ancak zaman gösterecek.

YORUMLAR
Parolamı Unuttum