Mixtape, 2026 Avustralya Oyun Geliştiricisi Ödülleri'nde Yılın Oyunu Seçildi

Geliştiricisi Beethoven & Dinosaur, 2 ödül daha kazandı

Melbourne merkezli oyun stüdyosu Beethoven & Dinosaur tarafından geliştirilen Mixtape, 2026 Avustralya Oyun Geliştiricisi Ödülleri'nde (AGDA) "Yılın Oyunu" ödülüne layık görüldü.

Beethoven & Dinosaur, ayrıca "Görsel Sanatta Mükemmeliyet (Excellence in Visual Art)" ve "Ses Tasarımında Mükemmeliyet (Excellence in Sound Design)" ödüllerinin de sahibi oldu.

Oyunun yönetmeni Johnny Galvatron, ödüle ilişkin görüşlerini "Mixtape, inanılmaz yetenekli bir ekibin ortak çalışmasının sonucuydu. Devo etrafında şekillenen bir oyun yapma isteğiyle yola çıkıp bu kadar çok insanın kalbine dokunan bir şey yaratma noktasına gelmek gerçekten inanılmaz. Böylesine yetenekli bir topluluğun parçası olduğumuz için çok şanslıyız. Mixtape ve ekibimle gurur duyuyorum" diyerek ifade ediyor.

AGDA jürisi, "kendine özgü görsel kimliğini yüreğe dokunan müziklerle harmanlayıp son dönemdeki en unutulmaz deneyimlerden birini sunarak, hikâye anlatıcılığı alanında büyük bir başarıya imza atıyor” diyerek Mixtape'i  yılın oyunu olarak ödüllendirmeyi uygun görmüş.

Mayıs ayında oyun severlerle buluşan Mixtape'in ne kadar oyun olduğu bir tartışma konusu olmuştu. Oyunda etkileşimin çok kısıtlı olduğu, oyuncuların çok az müdahalede bulunabildiği, oyunun önemli bir kısmını film izler gibi izlemekle yetindikleri söylenerek eleştirilmekteydi. Bununla birlikte hoş bir hikaye anlattığı da belirtiliyordu, oyunu bu yönüyle seven birçok kişi de vardı. Belli ki AGDA da bu noktaya odaklanmış ve Mixtape'i ödüllendirmek istemiş. 

Siz ne dersiniz sevgili Oyungezerler, size göre Mixtape nasıl bir oyundu?

YORUMLAR
Parolamı Unuttum