SEGA, 2021 yılında "süper mega olağanüstü" projesini tanıtmış ve "süper oyun" tanımını da ilk kez orada duymuştuk. Japon stüdyonun patronlarından Shuji Utsumi bu projeyi "Sega'nın teknolojilerini gösterecek AAA oyunlar" olarak tanımlamış, geleneksel oyunların dışına çıkacaklarını söylemişti.
Süper Oyun Girişimi dediğimiz şey aslında SEGA'nın oyunları ve servisleri bir araya getiren bağlantılı bir eko sistem oluşturacak, büyük çaplı, AAA kalitesinde, online odaklı projelerine verilen genel addı. Projenin 800 milyon dolarlık bir bütçesi vardı.
Ancak SEGA yayınladığı son raporla birlikte Süper Game girişimini iptal etmeye karar verdiğini duyurdu. Firma bu iptalin ek maliyete yol açmayacağını da belirtmiş, büyük çaplı canlı servis oyunlarından vazgeçip geleneksel premium oyunlara odaklanacağını açıklıyor SEGA.
SEGA'nın canlı servis ve oynaması-ücretsiz oyunlarının pek başarılı olmadığı biliniyor, zaten sunumda da Sonic Rumble Party de dahil olmak üzere projelerin beklenenin altında ilgi gördüğü, diğer bazı projelerin de ertelendiği belirtilmiş.
SEGA oynaması ücretsiz oyun geliştirme önceliğini azalttığını ve daha önce F2P oyunlar üzerinde çalışan 100'den fazla geliştiriciyi ünlü IP'lere odaklanan oyun projelerine atadığını da belirtiyor. SEGA'nın bundan sonraki stratejisi sahip olduğu en büyük markalara odaklanmak olacak.
Ufukta onaylanmış projeler arasında Ryu Ga Gotoku Studio'dan Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival, Total War: Medieval III, Total War: WARHAMMER 40,000, yeni Virtua Fighter oyunu, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe, Streets of Rage ve Alien: Isolation gibi geri gelecek olan seriler bulunuyor.
















