Donmuş mutantları kırmak da ne demek diye düşünmüş olabilirsiniz diye hemen açıklayayım: oyunda kötü sözler söyleyip mutantları kırabiliyoruz ve bize küsen mutan... Tabi ki de böyle bir şey yapmıyoruz, ama soğuğa maruz bırakarak dondurduğumuz mutantların kolunu, bacağını, kafasını kırabiliyoruz işte. Ya da yere düştüklerinde kendileri kırılıyorlar. Nightdive bu sistemi 'parçalanma sistemi' olarak adlandırmış ve oyunun son 'ilerleme' videosunda bundan da örnekler göstermiş.
System Shock tam anlamıyla klasik bir oyun. Her ne kadar ben ikinci oyunu çok daha fazla sevsem de (tüm zamanların en iyi oyunlarından birinden bahsediyoruz sonuçta) ilk oyunun da hiç de azımsanmayacak kadar büyük bir hayran kitlesi olduğu bir gerçek. Dolayısıyla bu klasiği diriltmek kolay iş değil, çünkü System Shock Reboot'a Kickstarter'da bağış yapan oyuncuların çoğu oyunun orijinalinden uzaklaşmayacağını umarak paralarını yatırdı bu işe. Yayınlanan son videoda gördüğümüz değişiklikleri düşünürsek tepkiler gelebileceğini tahmin edebiliyoruz ama oyunun yönetmeni Jason Fader bundan endişe duymadıklarını söylüyor.
"Bağışçılarımıza karşı tamamen şeffaf bir çalışma yürütüyor ve ilerlemelerimizi sürekli olarak paylaşıyoruz. Oyuncu topluluğumuz şimdiye kadar bize inanılmaz destek oldular ve biz de System Shock'u geliştirirken bize karşı gösterdikleri olgunluğa ve bağlılığa memnuniyetimizi göstermek için özel bir şeyler yapmak istedik. Bize inandılar, biz de onlara inanıyoruz" diye konuşan Fader'ın gösterdiği yeni videoda harabeye dönmüş medikal bölümü ve koridorlarda cirit atan yeni mutantları görüyoruz.
Başta bahsettiğim parçalanma teknolojisi öyle aman aman gerçekçi sayılmaz, yine de farklı bir hava kattığı kesin. Ama videoda eski oyunla yenisi arasında geçiş yapılan kısımları görünce ekibin iyi bir iş çıkardığını söylemek de mümkün oluyor. Eskimiş grafikleri yüzünden orijinal oyunu asla oynamayacak büyük bir kitle olduğunu düşünürsek bu yeni oyun sayesinde onlar da bir klasiği deneyimleme imkanına sahip olacaklar ki bu çok güzel bir şey.
















