Türkiye'deki Korku Video Oyunları Üzerine Yapılan Araştırma Tübitak Desteği Aldı

Korku video oyunları mercek altında

Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsünde doktora tezi çalışmalarını sürdüren Erdinç Kaygusuz’un yürütücülüğünü üstlendiği “Korku Video Oyunları Endüstrisi Üzerine Bir Araştırma: Türkiye Örneği” başlıklı proje, TÜBİTAK 1002-A desteği almaya hak kazandı.

Bu proje Türkiye’de geliştirilen korku video oyunlarını endüstriyel karar süreçleri, ekonomik dinamikler ve kültürel bağlamlar açısından analiz ederek sektördeki özgün gelişmeleri ortaya koymayı hedefliyor. Oyun geliştiricilerin perspektifinden ele alınacak olan çalışma, sektörün küresel oyun piyasasındaki yerini değerlendirmeyi amaçlıyor.

12 ay sürecek araştırma kapsamında yerli oyun stüdyolarıyla röportajlar, sektörel analizler ve oyun tasarım süreçlerine dair detaylı incelemeler yapılacak. Türkiye’de oyun sektörü üzerine yapılan en kapsamlı araştırmalardan biri olan bu çalışma, korku video oyunlarının uluslararası arenadaki rekabet gücünü artırmak için önemli veriler sunmayı amaçlıyor.

Bu çalışma, Türkiye’deki video oyun sektörünü daha yakından anlamak ve geliştirmek isteyen herkes için önemli bir kaynak olacak. Araştırma sürecini takip etmek ve Türkiye’deki korku oyunları sektörü hakkında en güncel bilgileri almak için proje kapsamındaki Instagram sayfasını ziyaret edebilirsiniz.

YORUMLAR
Parolamı Unuttum