Invincible VS - İnceleme

Çizgi dizide uyuz olduğunuz karaktere iki tane yapıştırmak istediğinizde

Şunu yazının başında belirtmemde fayda var: Ben bir “Mortal Kombat dövüş oyuncusu”yum. Evet, kulağa biraz “Unforgiven Metallica’cısı” gibi geldiği doğru. Mortal Kombat ve Street Fighter’la tanışmam 1994-95 arasındaki 4 ila 10 disketlik serüvenlerimdi. PC’de sabahlara kadar MK Trilogy ve akraba PS’inde bayılıncaya kadar Tekken oynadığım da doğrudur. Pekiiii, şu an okumakta olduğunuz oyunu “Aaaa yeni bir tag-team dövüş oyunu, hadi deneyeyim!” motivasyonuyla mı oynadım? Tabii ki hayır! Hem ben dövüş oyunlarında tag-team tarzını sevmem, hatta pek hazzetmem ki! Profesyonel, ödüllüsünden bir dövüş oyuncusu muyum? Alakası yok, işin ustaları oyun kolunu/klavyeyi koltuk altıma verirler. Peki ne işim var burada? Çünkü ben bir… (Dizideki yazının dan diye ekrana geldiğini hayal edin) INVINCIBLE severim. Çizgi romanı ile Amazon Prime’daki dizi sonrası tanıştım. Amazon bölümlerini ise günü gününe keyifle takip ettim. Dövüş oyunu duyurulduğunda da dedim “Ben bunu oynarım arkadaş.”

"BU DÜNYAYI YOK ETMENE İZİN VERECEĞİMİ SANIYORSAN, BENİ KİMİN BÜYÜTTÜĞÜNÜ UNUTMUŞSUN DEMEKTİR" – MARK GRAYSON

Invincible VS, iki boyutlu, çizgi film tadında 3v3’lük bir tag-team oyunu. Komboların havada uçuştuğu, adeta dizinin bir bölümüne konu olmuş hissiyatını veren eğlenceli bir dövüş oyunu. Birazcık Marvel vs. Capcom desem daha iyi oturacaktır. Yalnız burada karakterleri daha aktif kullanıyoruz. Kombo esnasında/devamında veya dayağı yerken yardıma çağırdığımız yardımcı da iki tane geçiriyor veya nasibi neyse yiyor. Yedikleri dayağı üst baş hatta karakter portrelerindeki kandan hissediyoruz. Oyun adı itibariyle olması ön görüldüğü kadar kanlı. Ancak bir Mortal Kombat değil tabii ki. Yine de özel hareketleri rakibin sağlık barı sıfırlanmak üzere yaparsanız rakibi parça parça yaptığına şahit oluyorsunuz.

Daha önce de hikâyeye önem veren dövüş oyunları olsa da Mortal Kombat 9 (2011) pek çok oyuncu için bu konuda bir devrimdi. Sinematik hikâye modu ile kendi alanında, bugün artık bekler olduğumuz standartlarını belirlemişti. Invincible VS, çizgi roman ve çizgi dizisini sevenleri pişman etmeyecek bir sinematik hikâye moduna sahip. Ancak fena halde kısa. Tamam bir dövüş oyunu yalnızca hikâye modu için alınmıyor, ama beklentileri doğru yönetmekte fayda var: Injustice ve güncel Mortal Kombat’larda 6-7 saat hikâye oynamaya/izlemeye alıştıysanız Invincible VS’nin 1.5 saatlik hikayesi çerez etkisi yapacaktır. Açıkçası yapımcı Quarter Up oyunun hikayesini dizinin bir yan hikâye bölümü gibi lanse ettiğinden beklenti içindeydim. Beklediğim kadar da iyi çıktı. Ara sahneler bildiğiniz dizi bölümü havasına sahip ve aksiyon sahneleri izlemeye değer. Ancak belirttiğim üzere pek kısa.

“DÜŞÜN, MARK! BU GEZEGENDEKİ HER KIRILGAN, ÖNEMSİZ VARLIKTAN DAHA UZUN YAŞAYACAKSIN!" - OMNIMAN

Invincible VS, saatlerce kasılarak gizli karakter, bölüm ve eşya peşinde koşulacak bir oyun değil. Profesyonel denilebilecek dövüş oyuncularını da hedeflemiyor. Ama burada, türün amatörü sayılabilecek biri bile, onlarca hareket ezberlemeye ve saatlerce pratik yapmaya vakit harcamadan girip şaşalı hareketler yapıp eğlenerek çıkabilir. Oyunun bu yönelişi bahsettiğim süpersonik dövüş oyuncularını kolay sıkabilir. Evet, ranked mod’da çok iyi oyunculardan bir temiz dayak yediğim bolca oldu. Ama ana hedef kitlenin dövüş sever “Invincible izleyicileri” olduğu belli.

Oyundaki 18 seçilebilir dövüşçü sayısı bir 3v3 açılışı için ancak yeterli. Zaten başlangıçta 3+3 tanesini seçildiğinden daha azı göze batardı. Karakterler seriden bildiğimiz isimler. Elle Mental adında kelime oyunlu “elemental” abla da katılmış. Robert Kirkman, Elle Mental’i bu oyun için oluşturmuş ve hatta Mayıs ayında çizgi romana da eklemiş. Muhtemelen siz de öncelikle sempati ve antipati duyduğunuz karakterleri vuruşturacaksınız. Şahsen dövüşçü tiplerine biraz hevesimi aldıktan sonra bakabildim. (Siz benim gibi yapmayın, önce eğitim bölümlerini oynayın. Pek fark ediyor.) Seçebileceğimiz karakterlerin dövüş tipleri seçim ekranında 1-2 kelime ile özetleniyor. Ranged Pressure, Balanced Zoner, Grapler Striker, Striker Pressure vb. gibi kısa tanımlar bir bakışta oyun tarzımıza oyun karakterleri ve onların ne tip dövüş yaklaşımına sahip olduğunu belirtiyor. Böylece 3v3 tag takımımızı belirli bir tipte ve strateji de oluşturuyoruz. Dolayısıyla sempati duyduğunuz bir karakter takımınıza ve hatta oyun tarzınıza uygun olmayabilir de. Karakter listesine önümüzdeki aylarda DLC’lerle Immortal ve Universa’nın eklenmesi bekleniyor. Söylentiler Agent Spider’ı da işaret ediyor. Benin öngörüm ise (tutarsa) Dinosaurus veya Mauler Twins. Karakterler demişken dikkatimi çeken bir şeyi daha eklemek isterim: Karakterlerin ikinci görünümü yalnızca kıyafetlerindeki renkleri değiştirmekte. Yani dizideki farklı farklı görünüşlerindeki Omniman seçeneği henüz oyunda yok.

"İMPARATORLUKLARIN YÜKSELİŞİNİ VE ÇÖKÜŞÜNÜ GÖRDÜM NOLAN, BUGÜN DE SENİN ÇÖKÜŞÜNÜ GÖRECEĞİM!" - IMMORTAL

Yukarıda “komboların havada uçtuğunu” söyledim. Bu söz lafın gelişi değildi. Zira uçabilen ve sağlam zıplayabilen karakterlerin çokluğu ve oyun yapısı sağ olsun dövüşlerin önemli bir kısmı “yere inmeden önce” gerçekleşiyor. Havada iken kombo üzerine kombo geliyor, zemin tekrar kadraja girmeden 8-10 darbe atmış veya yemiş oluyoruz. Bununla birlikte oyuna eklenen karakterlerin hareketlerinde dizi ziyadesiyle dikkate alınmış. Tabii ki birbirlerine attıkları laflarda da.
Oyunda itme tipi blok mevcut. Sürekli aynı tuşa basan rakiplere karşı ise Heroic Strike sonuç veriyor. Blok esnasında yapılan bu hareket Street Fighter’ın focus attack’larına benzetiliyor. Durduramadığınız kombo yağmurlarına karşı ise yedek kulübesinden arkadaşınızı çağırabilirsiniz. Ve hatta bu esnada bir de özel vuruş patlatarak sırasını sağlığını geri doldurabilirsiniz. Dövüşün süresini uzatan, görsel olarak şık hareketler bunlar. Bu arada dövüş esnasında karakterleri anlık vuruşlar için yardıma çağırmanın yanı sıra kaybettikleri enerjiyi kazanmaları için de yedek kulübesine göndermekte fayda var.

Oyunun çevrimdışı seçenekleri fazla sayılmaz. Kısacık hikâye modu sonrası ya tek kişilik ladder’larda biraz daha alışacaksınız veya çevrimiçi moda dalacaksınız. Zira hikâye modunun aksine, ladder sonlarındaki kısacık videolar herkesle bitirme motivasyonunu vermeyecek kadar yavan. Burası da halen çevrimiçi kapışmalara hazırlamakta. Oyun çıktığındaki felaket yüksek ping’e bağlı gecikmeler biraz toparlanmış durumda. Seslendirmelerde hem animasyondan hem de animasyon dışından isimler mevcut. Ancak hiçbiri diziyi aratmıyor. Ses efektleri yeterli, müzikler fena değil ama akılda kalıcı da değil.

"KENDİ BABANLA MI SAVAŞIYORSUN? DOSTUM, BEN DE BENİM PERFORMANS DEĞERLENDİRMELERİMİN SERT GEÇTİĞİNİ SANIRDIM" - ALLEN THE ALIEN

Invincible VS aslına sadık, eğlenceli bir oyun. Tag yapısına bayılmayan bir Invincible sever olarak oyuna daldım ve pek eğlendim. Yurt dışında içeriğine karşılık fiyatı biraz eleştirilse de Türkiye Steam fiyatlandırması için makul davranılmış. Konsol oyuncusu iseniz indirimleri veya oyunun biraz daha olgunlaşmasını tercih edebilirsiniz. Veya Injustice sonrasında çizgi roman temelli dövüş oyunu aş eriyorsanız direkt dalabilirsiniz. Invincible VS, türün babaları Mortal Kombat, Street Fighter veya Tekke’nin yerini alabilecek bir oyun değil. Gayesi veya hedefi de bu değil zaten. Oyunun ne kadar destekleneceği ömrünü belirleyecek. Unutmamak lazım ki aynı tarzdaki ağır top MARVEL Tōkon: Fighting Souls Ağustos’ta geliyor.

Dip not: Türkiye’de en çok izlenen (Mart 2026’da en çok izlenenlere girip, Mayıs’ta halen listede olan) Amazon Prime dizilerinden olan animasyonun oyununda Türkçe altyazı beklerdim. Oyundaki metinler için giriş seviyesinde bir İngilizce yeterli. Ancak kastım anlamaktan çok dikkate alınmak noktasında.

SON KARAR

Seriyi sevenlerin de saatler harcamadan hızlı öğrenip eğlenmeyi isteyen oyuncuların da göz atabileceği orijinine sadık, keyifli, canlı bir dövüş oyunu.

Invincible VS
İyi
7.5
Artılar
  • Dizi bölümü gibi hikâye modu
  • Esere sadık
  • Profesyonel oyuncu olmaya gerek yok, 4 tuşla hızla alışılıyor ve minimum deneyimle keyif alınabiliyor
  • Görsel ve işitsel olarak animasyon havasına sokuyor
  • Türkiye Steam fiyatı makul
Eksiler
  • Demo kadar kısa hikâye modu
  • Tek kişilik bölümler kısır; açacak, zaman geçirtecek az içerik var
  • Daha fazla karakter eklenebilirdi
YORUMLAR
Parolamı Unuttum