Chris Avellone, 'Bethesda'da Fallout New Vegas'ın Kaynak Kodu Yok' Diyor

Remaster iddialarına farklı bir yaklaşım

Bethesda’nın elinin kolunun bağlı olduğu nadir anlardan biriyle karşı karşıya olabiliriz. Konu: Fallout: New Vegas Remaster’ı ve görünüşe göre iş o kadar da basit değil.

Oyunun eski baş yazarlarından, RYO dendiğinde hepimizin büyük saygı duyduğu isim Chris Avellone, YouTube kanalı TKs-Mantis’e verdiği röportajda Bethesda’nın elinde kaynak kod olmadan New Vegas’ı baştan remaster’layacak mühendislik gücüne sahip olmadığını düşündüğünü söyledi. Hatta Avellone 'hiç mümkün değil' diyerek Bethesda'nın bunu başarabileceğini hiç sanmadığını da belirtti.

Burada önemli olan şey kaynak kod meselesi. Avellone’un iddiasına göre Obsidian Entertainment'ın stüdyo başkanı Feargus Urquhart o dönem kritik bir karar almış ve oyunun geliştirilmesi bittiğinde Bethesda’ya kaynak kodu teslim etmemiş. Normalde bu teslimat karşılığında ekstra ödeme alınacakmış, ama bu kısım hiçbir zaman gerçekleşmemiş.

Avellone’un söylemek istediği şey şu: Eğer elinizde tarif yoksa, aynı yemeği birebir yapmak neredeyse imkansız. Hele ki konu, yıllar önce geliştirilmiş ve üzerine tonla sistem inşa edilmiş bir RYO ise.

Ancak geçtiğimiz yıl çıkan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered örneği de masada. Bethesda, bu projede Gamebryo motorunu temel alıp görselliği Unreal Engine 5 ile makyajlamıştı. Aynı yöntemin Fallout 3 için de düşünüldüğü, New Vegas için de kullanılabileceği konuşuluyor.

Avellone’a göre de bu yol mantıklı. Önce Fallout 3 üzerinde bu hibrit yöntemi deneyip patlayan yerleri görmek, ancak ondan sonra New Vegas’a bulaşmak. Çünkü New Vegas, yapısal olarak daha karmaşık ve müdahale etmesi daha riskli bir oyun.

Kısacası, yıllardır hayalini kurduğumuz New Vegas Remaster’ı şu an için bir çıkmazda gibi görünüyor.

YORUMLAR
Parolamı Unuttum