2021 yılında ortaya çıktığında inanılmaz sükse yaratmış olan Vampir Survivors, bu sükseyle oyun dünyasına adeta yeni bir tür gibi çöktü. Haliyle de birçok yapımcı buralara oynamak istedi. Hatta yine yerli yapımlar olan Swarm Grinder ve Sodaman, yine bu türe ait olan oyunlardı. Şimdi de bu oyunların arasına Dead Engine denen tatlış oyunu ekleyebiliriz.
Eğer bu türü daha önce duymadıysanız sizlere bir özet geçeyim: Etraftan karakterinizle seviye atlarken, üzerinize yağmur gibi yağan düşmanlarla savaşıyorsunuz. Tabii düşmanları öldürdükçe de seviye atlamanız hızlanıyor. Seviye atlayınca da yeni güçlendirmeler elde ediyorsunuz. Genellikle her bir seviye sonrası karşınıza çıkan üç seçenekten birini seçiyorsunuz. Bu tarzın en sevdiğim yanı bu geliştirmeler. Çünkü aralarında istatistiksel değişimler olsa dahi birçoğu direkt olarak yeni bir özellik katıyor. İşte karakterinizin etrafında daire oluşturan mermilerden tutun da direkt olarak düşmanları ipten geçiren kurşuna kadar türlü türlü geliştirmeler oluyor.
Peki Dead Engine’i, kendine özel kılan yanı nedir? Şöyle söyleyeyim, envanter yönetimi. Resident Evil oyunlarından sık sık gördüğümüz elementleri, bu tür içerisine çoook güzel yedirmişler. Zombilerle kıyasıya bir savaş esnasında yerden harika bir özellik buluyorsunuz. Fakat çantanıza bir bakıyorsunuz, gerçekten işinize yarayan başka şeylerle dolu! İşte o sıra neyden feragat edip de neyle devam edeceğinizi düşünmek, Dead Engine’i bu tür içerisinde ayıran kısım oluyor. Bu arada harita içerisinde bulabileceğiniz materyaller arasında çanta hazneleri de var. Kritik anlarda gerçekten hayat kurtarıcı olduklarını söylemeden es geçemeyeceğim.
Ayrıca oyun sadece bu envanter yönetimiyle kalmıyor ve bir mekanik daha ekliyor. O da kamp yönetimi. Evet, yapımcı ekip gerçekten yönetim işlerini seviyor gibi gözüküyor :P Bu kamp yönetimi tarafları mekaniksel olarak bir tık daha basit kalmış. Ama asıl oynanış tarafına etkileri gerçekten önem arz ediyor. Çünkü karakterlerinizin gelişimleri falan hep buradan yapılıyor. Ayrıca bu kampa da gelen misafirler oluyor ve sizlerden “barınma” hakkı rica ediyor. Virüslü olup olmadığına karar verdikten sonra da karar tamamen size kalıyor.
Bu arada az önceki paragrafta da fark ettiğiniz gibi bir “karakterler” lafı geçti. Oyunun bence gelişmeye ve dengelenmeye ihtiyacı olan ikinci kısım burası. Çünkü burada şöyle bir sıkıntı var, bazı karakterleri oynamak için bir sebep aramıyorsunuz. Çünkü roket atan abla belirli geliştirmeler sonrasında o kadar güçlü oluyor ki başka hiçbir karakter keyif vermiyor. Tabii Erken Erişim bir oyun olduğundan dolayı buraları kurcalayacaklarını düşünüyorum.
Biraz daha pozitif yönlere dönelim. Bölümlerin içlerinde karşılaştığınız boss savaşları gerçekten çok güzel tasarlanmış. Gerek görüntü olarak gerekse de saldırı şablonları olsun oldukça keyif veriyor. Sadece çeşitlilik açısından biraz daha bu tür düşmanlara ihtiyaç var ki oyunun oynanma süresi uzasın. Çünkü bu durumda çok hızlı şekilde tekrara düşüyor oluyorsunuz.
Görsel ve işitsel ziyafet
Oyunun görsel tarafında bu türden çok aşina olduğumuz piksel sanatını görüyoruz. Zaten yazı içerisinde olan fotoğraflardan da göreceğiniz üzere çizimler gerçekten çok başarılı olmuş. Hatta bu güzellikleri sadece oynanış tarafında değil, eşyaların çizimlerinde de görüyorsunuz. Müzik tarafında da genel olarak jenerik parçalar kullanılmış. Fakat oyunun ana menü temasına ben bayıldım. Emin olun ki The Last of Us albümünde duysanız yadırgamazsınız...
Ayakta yolcu kalmasın!
Erken Erişim olduğundan dolayı her bir detayına girmeyi çok tercih etmedim. Çünkü oyunun çıkışına eminim ki birçok şey değişecektir. Fakat her ne kadar eksikleri olsa dahi oyunun şu an olduğu durum bile çıtır çerez niyetine oynanacak, keyifli bir tecrübe sunuyor. Umuyorum ki yapımcı ekip aldıkları geri dönüşlerle oyunu harika bir seviyeye getirip, ülkemiz adına güzel bir iş çıkarmış olurlar. #OYUNUMADOKUNMA gibi bir gündemin olduğu dönemde bu tarz her iş, gerçekten çok önem arz ediyor.
Artıları:
+ Envanter yönetim sistemi çok güzel bir taktiksel derinlik katmış
+ Türün mekaniklerini çok güzel kullanmışlar
+ Oyunun kullanmış olduğu piksel sanatı göze çok hitap ediyor
+ Boss savaşları sizleri hem eğlendiriyor hem zorluyor...
Eksileri:
- ... Fakat bu boss savaşları bir noktadan sonra tekrara düşüyor
- Kampı geliştirme tarafları çok da içine çekemiyor
- Oynanabilir karakterler arasında güç dengesizliği var
SON KARAR: Dead Engine, her ne kadar bazı sıkıcı tarafları ve dengelenmesi gereken mekanikleri olsa bile, yaratıcı fikirler içeren ve boş zamanlarınızda keyifli vakitler geçirebileceğiniz bir oyun olmuş.


















