Resident Evil Requiem’ın yapımcılarından Masato Kumzawa Nvidia’nın bu yılın başlarında tanıttığı DLSS 5 yapay zeka destekli görsel dönüşümüne gelen olumsuz tepkiler hakkında konuştu.
Mart ayında duyurulan DLSS 5 teknolojisi oyunların görsellerini "fotogerçekçi ışıklandırma ve materyaller" ile gerçek zamanlı değiştirdiğini göstermişti. Ancak paylaşılan ilk tanıtım videosu oyunların orijinal sanat yönetimini ciddi şekilde değiştirdiği gerekçesiyle pek çok oyuncu ve sektör profesyonelinden sert eleştiriler aldı.
Capcom adına konuşan Kumzawa, Nvidia demosunda Resident Evil Requiem'in baş karakteri Grace’in "daha güzel" hale getirilmesine yönelik tepkileri olumlu bulduğunu söyledi. Kumzawa’ya göre bu geliştirici ekibin orijinal tasarımda doğru iş çıkardığının bir kanıtı.
Kumzawa "birçok oyuncunun Grace’in orijinal tasarımını gerçekten beğendiğini ve değişmesini istemediğini söylemesi olumlu bir şeydi. Bu, tasarımı doğru yaptığımız anlamına geliyor ve Grace’in kısa sürede hayranların favorilerinden biri haline geldiğini gösteriyor. Oyuncular karakterin tasarımı hakkında bu kadar güçlü fikirlere sahip olması da bunun bir göstergesi."
DLSS 5’e yönelik eleştirilere yanıt veren Nvidia CEO’su Jensen Huang ise demoların oyun geliştiricilerinin kontrolünde hazırlandığını savunmuştu.
DLSS 5’in bu sonbaharda çıkması planlanıyor. Desteklenen oyunlar arasında Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield, EA Sports FC ve Assassin’s Creed Shadows bulunuyor.
















