GGG, Path of Exile'ın Hikaye Sistemini Değiştirmeyecek!

Neden Bay Roberts, neden?!

Dürüst olalım, Path of Exile ailesindeki en büyük sıkıntı hikayeyi bitirmek değil. Örneğin geçtiğimiz günlerde birileri PoE2 hesabıma -nasıl olduysa- sızmayı başarıp, tüm kasamı boşaltmış. Hesabı geri almam saatler sürse de, hikayeyi yeni baştan oynamaktan daha az vakit harcadım...

Şu sıralarda temel sıkıntılarımızdan biri hikaye meselesi. Her iki oyunda da oyuncular, açtıkları her yeni karakter için hikayeyi tamamlamak zorunda. Siz de benim gibi bir sezonda birden fazla karakter kasıyorsanız, bu durum bir noktadan sonra angarya hale dönüşüyor. 

Tabii bu durum sadece tecrübeli oyuncuları etkilemiyor. Oyuna yeni başlayanlar da hikayede saatler geçirdiklerinden, asıl etli endgame kısmına ulaştıklarında motivasyonlarını kaybetmiş oluyorlar. Uzun süredir bu konuda bir değişim yapması istenen GGG, bu değişime gitmeyecek.

PC Gamer ekibine konşan Mark Roberts ve Christopher "Octavian" Laferriere, GGG'nin bu konuda geri adım atmayacağını belirterek ufak da olsa bir açık kapı bıraktı. Laferriere böyle bir konuyu "derinlemesine" incelemeleri gerektiğini söylerken, kendisine "yanlış hissettirdiğini" de ifade ediyor.

Mark Roberts ise bu konuda çok daha kararlı. Roberts'a göre eğer hikayeyi tekrar tekrar oynamazsak, "karakterimize olan bağlılığımız" (o sırada bizim karaktere olan bağlılık) azalıyormuş. 

Roberts'a katıldığım tek nokta ise "tatmin duygusu" kısmı. Yönetmen, endgame'e ulaşmak için harcanan emeğin bu duygunun ana besleyicisi olduğunu ifade etmiş. Bu konuda haklı olabilir.

Yine de en azından her sezonda hikayeyi bir kere bitirdikten sonra doğrudan endgame'e geçebilmenin çok daha mantıklı olduğu görüşündeyim. Siz ne dersiniz?

YORUMLAR
Parolamı Unuttum