Son 10 yılda oyun dünyasında pek çok şey değişti. Artık yapımlar hayatımıza oldukça iddialı vaatlerle giriş yapıyor. Ancak sizin de bildiğiniz gibi bu vaatler zaman zaman teknik sorunlar ya da vizyon eksikliği ile harmanlanarak "fos" çıkıveriyor. Biz de bu yazıda muazzam potansiyellerini hayal kırıklığına dönüştüren ve oyun dünyasının tozlu raflarında kaybolan 5 önemli yapımı inceliyoruz.
1 - Anthem (2019-2026)
İlk sırada yakın zamanda aramızdan ayrılan Anthem var. Oyunu BioWare'in geliştiriyor olması başlı başına büyük bir heyecan yaratmış, gösterilen ilk videolar ise bu heyecanı arşa çıkartmıştı. 2017'deki o fragmanı ilk izlediğimde gerçekten aklımı kaybettiğimi hatırlıyorum.
Fragman şahane zırh tasarımları, uçuş mekanikleri ve dikkat çekici bir hikayeye işaret etse de oyun çıkış yaptığında BioWare standartlarının çok ama çok altında olduğunu fark etmemiz uzun sürmedi. Teknik hatalar, konsolları çökerten bug'lar, bir türlü düzelmeyen loot sistemi Anthem'i uçurumun kenarına kadar sürüklemişti. 2021 yılında Anthem Next projesi de resmen rafa kaldırılınca oyunun sonunun geldiğini anlamıştık. Anthem, 12 Ocak 2026'da resmen aramızdan ayrıldı.
Oyunu bu denli sorun yaşamasının ardında ise tamamen "kararsızlık" varmış gibi görünüyor. Geliştirme süreci boyunca oyunun geleceğine karar verilememesi, oyunculara sunulan dünyanın da tabiri caizse ruhsuz kalmasına neden olmuştu.
2 - Evolve (2015-2018)
Dürüst olayım, günümüzün oyun dünyasında Evolve'un çok daha başarılı olabileceğine inanıyorum. Aslında 4v1 asimetrik yapısıyla dahiyane bir fikir olan Evolve, avcılar ve dev bir canavarı bir arenaya yerleştiriyordu. Canavar olarak oynayan oyuncu avcıları tek tek avlamaya çalışıyor; avcılar ise canavarı indirmeye uğraşıyordu. Kimileriniz Evolve'un yayınlanan ilk oynanış görüntülerini dün gibi hatırlayacaktır.
Duyurulmasının hemen ardından hype trenine binerek son hız yükselen Evolve, pazarlama stratejisi ile hevesleri kursakta bırakmıştı. Oyunun raflara gelmesinin hemen ardından başlayan yüzlerce dolarlık DLC ve karakter paketleri Evolve'u bir oyundan ziyade bir alışveriş merkezi haline getirdi.
Turtle Rock Studios'un oyun içi dengeyi de bir türlü tutturamaması bu tatsızlığın tuzu biberi oldu. Evolve Stage 2 adıyla ücretsiz olarak şansını bir kez daha denese de oyun 2018'de resmen aramızdan ayrıldı.
Şöyle bir oyunun günümüz yayıncıların ve YouTuber'ların eline düştüğünü düşünsenize...
3 - Babylon's Fall (2022-2023)
PlatinumGames, konu hack and slash aksiyon oyunları olduğunda akıllara gelen ilk isimlerden biri. Babylon's Fall ilk kez duyurulduğunda oyuncuların heyecan yapması da bu sebeple oldukça normal görünüyor. Fakat Babylon's Fall, yakın oyun tarihinin en büyük hayal kırıklıklarından biri.
2021 yılında gösterildiğinde "servis oyunu" olacağı duyurulunca aslında kafamızdaki bulanıklık yavaş yavaş dağılmaya başlamıştı. Oyun çıkış yaptığında tatmin etmeyen görsel tasarımı, Platinum ekibinin alametifarikası olan akıcı aksiyonun yoksunluğu ve diğer pek çok sorun oyunun kısa sürede ortadan kabolmasına neden oldu.
Öyle ki bir "servis oyunu" olarak tasarlanan Babylon's Fall, bir ay içerisinde Steam'de neredeyse "0" oyuncu tarafından oynanıyordu. Oyunun bu kadar sahipsiz kalması çok kısa ömürlü olmasına neden oldu. Square Enix, oyunu kapattığında Babylon's Fall sunucuları henüz 1 yaşına basmamıştı.
4 - The Day Before (2023)
The Day Before yalnızca bir oyun değil, oyun dünyasının en büyük pazarlama "tiyatrolarından" biriydi. 2021 yılında ilk kez gösterildiğinde kısa sürede Steam'in en çok istek listesine eklenen oyunu haline gelen The Day Before, büyük şirketleri bile kandırmayı başardı.
Fakat yıllar içerisinde oyundan ilginç haberler karşımıza çıkmaya başlamıştı. Öyle ki oyun çıkış tarihinden kısa bir süre önce "isim hakları" nedeniyle ertelenmek zorunda kalmıştı. Hatta hatırlarsanız bununla ilgili bir yazı yazmış ve oyunun gelip gelmeyeceğinden emin olmadığımızı dile getirmiştim.
Fntastic bu iddiaların hepsine sert cevaplar verse de sonuç beklediğimizden çok daha kötü oldu. Ortaya çıkan oyunun, 2021 yılında gösterilen mini demodan dahi kötü gözükmesi dikkat çekmişti. Oyunun tamamı devşirilmiş Unreal asset'lerinden oluşuyor ve vadettiği hiçbir şeyi karşılayamıyordu. Haliyle oyun yalnızca piyasadan çekilmekle kalmadı, davalık da olarak trajikomik bir hikayeye dönüştü.
5 - XDefiant (2024-2025)
Ubisoft'un XDefiant ile amacı, Call of Duty'nin egemenliğini devirmekti. Aslına bakarsanız bir noktaya kadar da bunu başarabildi.
XDefiant henüz beta sürecindeyken bile milyonlarca oyuncuyu çekmeyi başardı. Hatta oyun, bu hype'ı ilk birkaç haftasına da yansıttı. Bu süreçte 10 milyondan fazla oyuncuya ev sahipliği yapmış ve gerçekten devleri sallayabileceğini göstermişti.
Ancak oyunun teknik altyapısı, yani netcode problemleri, kısa sürede oyuncuların dikkatini çekmeye başladı. Ubisoft'un bu tarz teknik konularda yaptığı geliştirmelerin yavaşlığını Siege oyuncuları da çok iyi biliyor. Haliyle Ubisoft, "Ubisoft'luğunu" yaparak bu sorunları çözmek yerine satın alınabilecek daha çok içeriği oyuna eklemeye başladı.
Sonuç? Sonuç olarak başarılı olabilecek bir proje tarihin karanlık sayfalarına gömüldü. XDefiant sunucuları 2025 yılında resmen kapatıldı.
















