Knight's Path'ın Geliştiricisi Kingdom Come Kıyaslamaları Hakkında Konuştu

Ortaçağ görünce 'KCD bu' diyenlere cevap

Geçtiğimiz gün yayınlanan Knight's Path oynanış videosunu görmüşsünüzdür. Kutsal Roma İmparatorluğu döneminden esinlenen bir düşük fantezi dünyasında geçen, hikaye tabanlı bir aksiyon RYO bu. Video çok büyük ilgi gördü, bir gün içinde çeşitli kanallarda neredeyse 2 milyon görüntülenme aldı ve ardından oyunun "Kingdom Come Deliverance taklidi" olduğuna dair iddialar ortaya atıldı.

Tam bir reklamın iyisi kötüsü olmaz durumu aslında, bu iddialar konuşuldukça Knight's Path da daha çok kişi tarafından duyulmaya başladı.

Söz konusu video şu:

Geliştiricisinin açıklaması ise şöyle:

Knight's Path'in Kingdom Come ile karşılaştırıldığı yorumları gördük ve bu konuyu açıkça ele almak istiyoruz.

Onlarca yıldır filmler, televizyon ve oyunlar ortaçağı, son derece stilize ve çoğu zaman yanlış bir mercekten aktardı. Bu nedenle, bir oyun gerçek tarihsel gerçeklikten ilham aldığında doğal olarak öne çıkıyor ve ilk bakışta yabancı veya çarpıcı gelebiliyor.

Kingdom Come Deliverance'e büyük saygı duyuyoruz ve ortaçağın gerçekte olduğu gibi tasvir edilmesine katkıda bulunduğu için içtenlikle minnettarız. Aynısı, Manor Lords, Half Sword, Blight: Survival ve diğer projeler için de geçerli. Hepsi, gerçek tarihten yola çıkarak ortaçağ zırhlarını, mimarisini ve günlük yaşamı betimleyerek inanılmaz bir iş çıkarıyor.

Knight's Path, düşük fantazi dünyası olmasına rağmen, tarihe, ortaçağ mimarisine ve zırhlarına saygı duyuyor. Herhangi bir benzerlik, kopyalamaktan değil, aynı gerçek dünya geçmişinden beslenmekten kaynaklanıyor.

Samimiyetle umuyoruz ki bu yaklaşım büyümeye devam eder ve hatta film endüstrisine kadar ulaşır; böylece bir gün ekranda 15. yüzyıl zırhını görmek, II. Dünya Savaşı üniformalarını görmek kadar doğal hissettirir. Başka bir filmden kopyalandığı düşünülmez, o dönemde insanların gerçekten giydiği bir şey olduğu bilinir.

Zamanla daha fazla materyal paylaştıkça ve özellikle de oyuncular yakında çıkacak demomuza kavuştuğunda, Knight's Path'in bir oyun olarak Kingdom Come'den ne kadar farklı olduğunun netleşeceğine inanıyoruz.

Katılan, sorgulayan ve tartışan herkese teşekkür ederiz. Tarih ve zırh uzmanlarının Knight's Path'e destek vermek için devreye girmesini görmek gerçekten moral vericiydi. Bunu gerçekten takdir ediyoruz.

Bunun ötesinde, oyunumuz ağırlıklı olarak klasik RYO Gothic'ten ilham alıyor; özellikle onun sürükleyici dünya tasarımından ve (zırh ve savaş konusundaki) harika gelişme hissinden.

Ve dövüş sistemi Kingdom Come'a hiç benzemiyor. Sekiro'dan güçlü bir şekilde ilham alıyor; saldırılar, savuşturmalar ve karşı saldırılarla düşmanın duruşunu (dengesini) kırmaya odaklanıyor.

 

YORUMLAR
Parolamı Unuttum