Oyun analitik firması Alinea Analytics'in tahminlerine göre Bungie'nin yeni online birinci şahıs extraction shooter oyunu Marathon tüm dünyada yaklaşık 1.2 milyon satmış durumda. Bu da gelirinin yaklaşık olarak 55 milyon dolar olduğu anlamına geliyor.
Ancak bu tahminde asıl dikkat çeken şey satış rakamı değil. Bungie artık bir PlayStation Studios stüdyosu olsa da, Marathon'un kitlesinin çok büyük bir kısmı Steam'de. Oyunun Steam'de 800 bin civarı sattığı tahmin ediliyor.
PS5'teki satış rakamının 217 bin, Xbox'taki satış rakamının ise 133 bin olduğu belirtilmiş tahminde. Yani PlayStation'ın pastadaki oranı beşte birden daha az (%19), Xbox ise %11'de. Yani tüm satışların %70'i PC, %30'u ise konsol olarak gerçekleşmiş.
"Marathon aslında teknik olarak bir birinci parti Sony oyunu, dolayısıyla kendi konsolunda satış hacminin %20'sini bile yakalayamaması platform tartışmaları açısından da dikkat çeken bir veri noktası" diyor analist Rhys Elliott. Bu da Sony'nin online PlayStation Studios oyunlarının çok platformlu olmaya devam edeceğinin bir kanıtı, aksi taktirde satışları son derece düşük oluyor.
Marathon'un Arc Raiders'ın çıkış başarısını tekrarlayamamasındaki sebebi ise server slam testlerine bağlamışlar. Arc Raiders'ın test sürecinde satışların %80 arttığı vurgulanmış çünkü "oyuncular oyuna baktılar, iyi olduğunu gördüler ve cüzdanlarını açtılar" diyor Elliot.
Marathon'un test sürecinin ardından ise satışlar sadece %49 artmış.
Yine de analistler Marathon'un geleceği konusunda karamsar değil. Steam'deki oyuncuların %20'den fazlası oyunu 50 saatten fazla, %7'si ise 100 saatten fazla oynamış durumda.
















