Oyun dünyasının dev isimleri ayakta kalmakta zorlanırken New Blood Interactive bu yıl tam 12. yaşını kutluyor. Dusk, Gloomwood ve Ultrakill gibi niş ama dikkat çekici yapımlara imza atan ekip, bu rotasını korumaya devam edecek. Hatta CEO Dave Oshry, bu plandan şaşmayacaklarını ilginç açıklamalarla destekledi.
Oshry'nin ifadelerine göre stüdyonun bu kadar uzun süre ayakta kalabilmesinin tek sebebi "kendi projelerini" yapıyor olmaları. Stüdyoyu görece küçük bir ölçekte tutmanın kendi istekleri olduğunu söyleyen yönetici, her geliştiricinin kendi tutku projesini ortaya çıkartmasına izin verdiklerini ifade ediyor. Yani stüdyoda "devam oyunu" zorlaması yok.
Tabii bu dengeyi mali açıdan korumak da pek kolay değil. Bu bağlamda da stüdyo "kendi kaynaklarını kullanmak" konusunda ısrarcı. Yani Oshry, "büyük stüdyolardan fon almak için el açmıyoruz" diyor. Bu da New Blood'ın bağımsızlığının önemli bir parçasını oluşturuyor.
Stüdyonun geleceğinde ise herhangi bir "satış" yok. Oshry, stüdyoyu satmaktansa her şeyi kapatıp gitmeyi tercih ettiğinni söylemiş. Hatta yöneticinin planı, bundan yirmi yıl sonra stüdyonun kepenklerini indirip balığa çıkmakmış.
Bana sorarsanız bunlar oldukça politik açıklamalar. Yine de ekibin oyunlarını çok beğeniyorum. Özellikle David Szymanski yapımı oyunlara ne kadar bayıldığımı her yazımda dile getiriyorum.
















