Obsidian, Geliştirme Sürelerini Kısaltacak

Grounded 2 beklenmeyen bir başarı hikayesi olmuş

Obsidian Entertainment için son yılların görece iyi geçtiğini söylemek mümkün. Fakat stüdyonun beklentileri pek de tutarlı çıkmamış.

Jason Schreier'a konuşan stüdyo yöneticisi Feargus Urquhart, stüdyonun 2025 yılından çıkartacağı dersler olduğunu söylemiş. Her ne kadar beğenilmiş olsa da Awoved ve The Outer Worlds 2, Obsidian'ın satış beklentilerini karşılamamış. Lakin Urquhart ve ekibi "bardağın dolu tarafına" bakmayı tercih ediyor.

Urquhart, satışların düşük olmasının stüdyo için tecrübe kaynağı olduğunu söylüyor. Çünkü bu iki oyunun aksine stüdyonun henüz erken erişimde tuttuğu hayatta kalma oyunu Grounded 2 büyük başarılar elde ediyor. Haliyle bu durum Obsidian'ı oyunlara ayırdıkları kaynakları, zamanı ve emeği derin derin düşünmeye itmiş. Öyle ki The Outer Worlds 2'nin yönetmeni kimsenin (stüdyo ve oyunculardan bahsediyor) 7 yıllık geliştirme süreçlerinden hoşlanmadığını ifade etmiş.

Yani gelecekte Obsidian'ın daha kısa sürede daha fazla oyun çıkartmaya çalışacağını görebiliriz. Bu oyunların kalitesiyle ilgili yorumları ancak gelecekte yapabileceğiz fakat şahsen bir ufak gerildim. Bununla birlikte Obsidian'ın Xbox'ın sıkı denetimi altında olmasına rağmen hayatta kalabiliyor olması, bu işi rahat yapabildiklerinin göstergesi.

Bakalım gelecekte Obsidian'dan neler göreceğiz...

YORUMLAR
Parolamı Unuttum