Overwatch, bundan yaklaşık 10 ay kadar önce rekabetçi oyun modunda hero ban sistemini tanıtmıştı. Fakat her yeni Overwatch içeriğinde olduğu gibi bu sistem de sadece "var olması" için tasarlanmış gibi çalışıyordu.
Güncel sistemde oyuncular, banlamak istedikleri 3 seçeneği işaretliyor. Daha sonra sistem takımda en çok ban isteği alan iki karakteri banlıyor. Yani karşı takımla birlikte toplamda 4 ban hakkınız oluyor. Bu da oyuncuların pek çoğunu haritaya göre seçim yapmak yerine, karşısında oynamaktan rahatsız oldukları şampiyonları banlamaya itiyor.
Tek sorun da bu değil elbette. An itibariyle Overwatch'taki karakter sayısı 51'i aştı. Haliyle 4 karakter banı yeterli değil. Tam da bu sebeplerden ötürü Blizzard, sistemi geliştirmeye karar vermiş.
Oyunun yönetmen yardımcısı Alec Dawson, geçtiğimiz gün yayınlanan bir blog yazısında ekibin aktif olarak hero ban sistemi üzerinde çalıştığını doğruladı. Stüdyonun hedefi oyuncuları çok daha bilinçli yasaklamalar yapmaya itmek. Böylece seçimlerin oyuna etkisini de doğrudan hissetmiş olacaksınız.
Bana sorarsanız bu karakter banlama sisteminin en iyi örneğini aktif olarak League of Legends yapıyor. Karşılıklı ve sıralı banlama işi daha taktiksel düşünmenizi sağlarken, toplamda 10 adet ban yapılması da büyük önem arz ediyor.
Bakalım Blizzard sistemde ne gibi değişimler yapacak?
















