Oyunun Yönetmeni John Wick Hex’i ‘Tek Karakterle Oynanan X-Com’ Olarak Tanımlıyor

Mike Bithell, “hız önemli” diyor…

Geçtiğimiz aylarda duyurulan John Wick Hex, hem Keanu Reeves hayranlarının hem de John Wick severlerin takibe aldıkları bir yapım. Mike Bithell tarafından geliştirilen oyuna dair dönem dönem yeni bilgiler paylaşılıyor.

Mike Bithell, Brighton’da gerçekleştirilen geliştirici konferansında Hex’te tüm maceranın tek bir ana karaktere bağlı olarak sunulacağını belirtmiş ve oyunu ‘esasında X-COM benzeri bir oyun, ama oynanabilir tek karakteri olan cinsinden’ diye tanımlamış. Ama ileride (belki yeni bir oyunda) ekip temelli ögelerin işlenmesi olasılığını da tamamen dışlamamış, Lionsgate Entertainment ile yapılacak işbirliği çerçevesinde bu yönde bir adım atıldığını da görmemiz mümkün.


Bithell, “Oyuna henüz 3. film yazılmadan önce başladık. Filmin senaryosunu okuduğumda Halle Berry’nin karakterini görmek beni şaşırttı, ama güzeldi. Benim için John Wick doğrudan ve hızlı olmak demekti, dolayısıyla ekip kısmını çıkarıp oyunu hızlandırdık” diyor.

Halle Berry ve Keanu Reeves arasındaki Kazablanka’da geçen dövüş sahnesi başta olmak üzere etkilendiği sahneler bulunduğunu, bunları da aslında oyunda görmek isteyebileceğini, ama şu aşamada ekip tarzı bir oynanışın oyunu yavaşlatmasından endişe ettiğini, dolayısıyla ileride düşünebileceklerini belirtiyor Bithell.

Hex için henüz bir çıkış tarihi ilan edilmedi.

YORUMLAR

Marvel'ın 4. Aşama Filmlerinden The Eternals'ın Kadrosunda Sürpriz İsimler Var

Eleven'ı da filmde göreceğiz

Marvel'ın 4. Aşama Filmlerinden The Eternals'ın Kadrosunda Sürpriz İsimler Var

Spider-Man: Far From Home'un da gösterime girmesiyle birlikte MCU'nun 3. aşaması resmi olarak tamamlanmış oldu. 4. Aşama ile ilgili detaylı bilgiler büyük ihtimalle gelecek ay başlayacak olan San Diego Comic-Con'da açıklanacak ama bu aşamanın filmleriyle ilgili bilgiler gelmeye devam ediyor.

4. Aşama filmlerinin en önemlilerinden biri olan The Eternals'ın oyuncu kadrosu yavaş yavaş belli olmaya başladı. MCU'da gerçekleşen olayların milyonlarca yıl öncesini anlatacak olan The Eternals, MCU'ya dair merak edilen bazı soruların da cevaplarını bulacağımız film olacak.

Variety sitesinin haberine göre filmde rol alacak oyuncular arasında Stranger Things'teki Eleven rolüyle sevdiğimiz Millie Bobby Brown, Angelina Jolie, Silicon Valley'deki Dinesh rolüyle hafızalara kazınan Kumail Nanjiani ve Game of Thrones'un Robb Stark'ı Richard Madden bulunuyor.


Filmin yönetmenliğini ise Chloe Zhao yapacak.

MCU'nun 4. aşamasında göreceğimiz diğer filmler arasında başrolünde bir Asyalı süper kahramanın olduğu ilk MCU filmi olan Shang-Chi, Doctor Strange 2, Guardians of the Galaxy Vol. 3, Black Panther 2 ve Black Widow var.

İlk sayısı 1976 yılında yayınlanan Eternals çizgi romanı, Celestial ismindeki kozmik ırkın milyonlarca yıl önce deney sonucu yarattıkları Eternal ve Deviant'ların öyküsünü anlatıyordu.

Starcraft 2 Prolarını Dize Getiren Yapay Zeka, Dereceli Oyunlarda Karşınıza Çıkabilir

Avrupa'daki rekabetçi arenasında artık bir yapay zeka var.

Starcraft 2 Prolarını Dize Getiren Yapay Zeka, Dereceli Oyunlarda Karşınıza Çıkabilir

Google'ın DeepMind sisteminin tasarladığı yapay zekayı hatırlıyor musunuz? Sadece StarCraft 2 oynaması için yaratılan AlphaStar'dan bahsediyoruz. Sene başında kendisinin iki StarCraft 2 prosunu yendiğini izlediğimiz yapay zeka, şimdilerde tüm Avrupa'yı dize getirmeye hazırlanıyor.

Yapay zeka geliştirmeleri kapsamında AlphaStar, StarCraft 2'nin Avrupa'daki rekabetçi sahnesinde "birkaç adet" oyun oynayacak. Kimliği tamamen anonim kalacak yapay zeka ile yaptığınız karşılaşmalar, MMR'ınızı da etkileyecek.


Blizzard: "AlphaStar'ın anonim olarak oyuna girmesi, testin kontrollü bir test olmasını sağlayacak. Bu sayede normal bir 1v1 karşılaşması deneyimini alabileceğiz. Aynı zamanda tüm oyunların aynı şartlar altında oynanmasını sağlayacak. DeepMind bu sonuçları ve AlphaStar'ın maç tekrarlarını değerlendirerek önemli sonuçlar çıkaracak."

AlphaStar'ın test sürecinde yapay zeka sadece 1v1 oyunlara katılacak. Oyun içerisindeki tüm ırkların karşısına çıkacak olan yapay zeka, savaş sisinden de etkilenecek. Yani AlphaStar standart bir oyuncu kamerası ile oynamayı sürdürecek. Aynı şekilde hamle sayısının da kısıtlanacağını belirtelim.

AlphaStar'ın testleri yakın zamanda başlayacak. Yani şu sıralar gireceğiniz bir rekabetçi oyunda kötü bir sonuçla karşılaşabilirsiniz. AlphaStar'ın anonim kalmasını isteyen Blizzard, yapay zekanın rekabetçi kariyerinin detaylarını da paylaşmayacak.

 

 

Nintendo, Orijinal Switch'in İşlemcisini Güçlendirmeyi Planlıyor

Daha hızlı bir Nvidia Tegra mı?

Nintendo, Orijinal Switch'in İşlemcisini Güçlendirmeyi Planlıyor

Nintendo dün bir süredir dedikodularını duyduğumuz açıklamayı yaptı ve Switch'in el konsolu versiyonu olan Switch Lite'ı duyurdu. Ancak bu dedikoduların bir de diğer tarafı var, Nintendo'nun yeni ve güçlendirilmiş bir Switch de duyuracağı söyleniyordu. Nintendo of America başkanı Doug Bowser konuyla ilgili açıklama yaptı ve Switch Lite'ın bu sene içinde çıkacak olan tek yeni versiyon olduğunu, ortada Switch XL olmadığını söyledi.

Ancak bu, mevcut Switch versiyonunun yenilenmeyeceği anlamına gelmiyor.

Nintendo'nun Federal İletişim Komisyonuna (FCC) yaptığı yeni başvuru, orijinal Switch donanımda bazı değişikliklere gidileceğini gösteriyor ama bu yeni versiyon farklı bir isim altında değil, aynı şekilde satılmaya devam edecek. Bunu belki zamanında Xbox 360'ın geçirdiği değişimlere benzetebilirsiniz, konsol ismi aynı kalmasına rağmen çeşitli revizyonlar yapılmıştı. Orijinal Xenon konsolunun ardından Zephyr revizyonunda cihaza HDMI girişi eklenmiş, GPU soğutucusu değiştirilmiş; Falcon'da ise daha köklü bir değişiklik yapılmıştı.


Nintendo da aynı şeyi yapmayı planlıyor çünkü "Sınıf II İzin Değişimi" talebinde "SoC türünün değişimi, NAND Bellek türünün değişimi, bu iki bileşen değiştiği için CPU kartının değişimi" yeniliklerinden bahsedilmiş. Bu da yeni bir konsol için yeni sertifika almaya gerek kalmadan bu değişikliklere onay istendiği anlamına geliyor.

Burada SoC denilen şey system-on-chip, yani Switch'teki Nvidia Tegra işlemci. Bu yeni yongalar sayesinde Switch'te daha az yavaşlama, daha kısa yükleme süreleri, daha uzun pil ömrü görmek mümkün olacak.

Nintendo bu yeni versiyonu duyuracak mı, yoksa insanlar Switch alırken 'acaba işlemcisi yeni mi, eski mi" diye kafa karışıklığı yaşamasın diye sessizliğini koruyacak mı, bunu da ileriki günlerde görürüz.

Beklediğimiz Indie'ler - Crowsworn

Silksong çıkana kadar kendi Hollow Knight'ımızı yaparız biz

Beklediğimiz Indie'ler - Crowsworn

Beklediğimiz Indie'ler köşemizde takip listemizde olan ve çıkmasını sabırsızlıkla beklediğimiz indie oyunları ilgi çekici beş maddede tanıtmaya çalışıyoruz. ]

Hollow Knight: Silksong duyuralı 3,5 sene geçti ama beklenti ve heyecan o kadar yüksek seviyede ki daha şimdiden muadilleri türemeye başladı. Haiku, The Robot ve Ghost Song gibi örneklerin yanına rahatlıkla ekleyebiliriz Crowsworn'u da.

> E tabii söz konusu Hollow Knight olunca Crowsworn'un da 2D metroidvania türünde olduğunu tahmin etmek zor değil. Souls-like havasını da fazlaca hissedeceğimiz oyun Devil May Cry ve Bloodborne'dan da esinlenmiş. Elimizdeki materyalden Devil May'ın kombat içerisindeki silah kullanımını, Bloodborne'dan da Viktorya dönemi karanlığı ve gizemi (ve tabii ki souls like elementi) aldığını söyleyebiliriz.

> Fötr şapkalı bir karga olarak Fearanndal'ın gizemini keşfedeceğiz Crowsworn'da. Bu dünyanın neden bu kadar kasvetli olduğunu gerek NPC'lerle konuşarak gerek farklı şehirleri gezerek anlamaya çalışacağız. Keşif, bu oyunun ana mekaniklerinden biri ve oyun boyunca sizi etkileşimde tutacak. En azından vaatler bu şekilde.

> Ana karakterimizin dövüş için üç farklı özelliği var. Bunlar; yakın dövüş için tırpan, orta ve uzak saldırı için tabanca ve Corvian güçleri adındaki farklı büyülerden oluşuyor. Bu sayede düşman nerede olursa olsun saldırı yapma şansınız oluyor. Bu da tabii yoğun bir kombat deneyimi demek. Oyunda ayrıca zorlu platformlar da olacak. Yani beklenti sadece saf aksiyon şeklinde olmasın.

> Geçtiğimiz sene temmuz ayında Kickstarter kampanyası olarak ilk kez boy gösteren Crowsworn 125 bin Kanada dolarlık hedefi sadece 3 saatte yakaladı. Kampanya bitimindeyse hedefin tam 10 katı para toplamış oldular. Bu da ekibin maddi hedef olarak koyduğu tüm özellikleri oyunda göreceğimiz anlamına geliyor. Bunların içerisinde seslendirme, sinematik ara sahneler, farklı oyun modları, alternatif sonlar gibi oyunu daha da derinleştiren içerikler var.

> Crowsworn, geliştirici ekip Mongoose Rodeo'nun ilk oyunu olacak. Kanada ve Londra'da yaşayan ve sadece 5 kişi tarafından oluşan ekibin pazarlama işlerinden sorumlusu Matthew Griffin aynı zamanda Hollow Knight: Silksong'un da pazarlama işlerinden sorumlu. Yani bir nevi kardeş oyunlar diyebiliriz :)

CROWSWORN

Tür: Aksiyon Metroidvania

Platform: PC

Yapım: Mongoose Rodeo

Dağıtım: Mongoose Rodeo

Çıkış Tarihi: TBD

Parolamı Unuttum