2007 yılında hayatımıza giren BioShock, bizleri farklı dünyalara sürüklemiş ve kült bir klasik haline gelmişti. Serinin son oyunu BioShock Infinite'in üzerinden ise an itibariyle 13 yıl geçmiş durumda. Bu kadar başarılı bir seriyi diriltmek için birden çok deneme yapılmış olsa da asla sonuç alınamamıştı.
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, bu durumdan ötürü yaşadığı rahatsızlığı Stephen Totilo'nun Game File sitesine verdiği röportajda dile getirdi. BioShock'un piyasaya sürülmesinde yaşanan gecikmelerin "teknik anlamda kabul edilebilir" olduğunu dile getiren Zelnick, buna rağmen "hayal kırıklığı içinde" olduğunu paylaştı.
Her virajda yaşanan sıkıntılara vurgu yapan Zelnick, uzayan takvime vurgu yapıp hayal kırıklığını dile getirse de projenin şu anki durumu hakkında oldukça memnun olduğunu da ifade ediyor. Bildiğiniz gibi yeni oyunun "en geç 2027'de" piyasaya sürülmesi bekleniyordu. Fakat son iddialara göre yeni oyun bu çıkış tarihine de yetişemeyecek.
Bildiğiniz gibi henüz yeni BioShock oyunu hakkında çok fazla fikir sahibi değiliz. Bununla birlikte görevi Cloud Chamber üstlenmiş durumda. Cloud Chamber, 2025'in sonlarında dev işten çıkartmalar ile sarsılmış olsa da stüdyonun başına yılların efsane ismi Rod Fergusson geçmişti.
















