The Rogue Prince of Persia'nın Yeni Güncellemesi Prensin Rengini Değiştiriyor

Mor renge elveda

The Rogue Prince of Persia'ya 21 Kasım'da Second Act isminde büyük bir güncelleme gelecek ve bu güncelleme ile prensin mor olan rengi de değiştirilecek.

Ubisoft'un dünyaca ünlü Prince of Persia serisinin bir yan oyunu olan bu roguelite, Dead Cells'in de geliştiricisi olan Evil Empire tarafından geliştiriliyor. Mayıs ayında erken erişime giren oyun güncellemelerle 1.0 versiyonuna doğru yol almaya devam ediyor.

Gelecek hafta çıkacak olan Second Act de bu yolculuğun önemli duraklarından biri, çünkü oyuna şimdiye kadar gelecek olan en büyük güncelleme. Hem oyunun görselleri değişecek, hem de oyunun büyüklüğü iki katına çıkacak.

Güncellemenin önemli özelliklerinden biri oyun paletinde yapılan değişiklikler. Evil Empire bu durumu şöyle izah ediyor:

"Bu değişikliği yapmamızın sebebi mor rengin yeni görsel yönümüze pek uymamasıydı. Oyunun yeni sanat yönetiminin tarzına, hikayesine ve Prince of Persia serisine daha iyi uyum sağladığını düşünüyoruz."

Gerçekten de başka hiçbir oyunda mor bir prens görmediğimizi düşünürsek fena da düşünmemişler demektir.

Bu güncellemeyle oyuna yeni biyomlar, bosslar, yeni bir hikaye bölümü ve yaşam kalitesini arttıran çeşitli özellikler de gelecek.

YORUMLAR

Epic Games Store’un Sıradaki Ücretsiz Oyunu – Beholder

Yanına başka bir oyun eklenir mi sizce?

Epic Games Store’un Sıradaki Ücretsiz Oyunu – Beholder

Beklediğimiz Indie'ler - The Spirit of the Samurai

Japon folkloruna bir de stop motion gözüyle bakalım

Beklediğimiz Indie'ler - The Spirit of the Samurai

[ Beklediğimiz Indie'ler köşemizde takip listemizde olan ve çıkmasını sabırsızlıkla beklediğimiz indie oyunları ilgi çekici beş maddede tanıtmaya çalışıyoruz. ]

Beklediğimiz Indie'ler köşesinde genelde uzak tarihli oyunları konuşuyorduk ama The Spirit of the Samurai aralık ayında çıkarak bizi pek fazla bekletmeyecek bir oyun.

> DURDUR O HAREKETİ, İNECEK VAR: The Spirit of the Samurai’ın belki de en özgün yanı tüm animasyonların stop-motion tekniğiyle hazırlanmış olması. Özellikle de korkunçlu boss savaşlarında bossların o duraklamalı hareketleri ekstradan bir ürperti seviyesi kazandırmış oyuna. Bu teknik sadece oynanışta değil, sinematiklerde de kendini gösteriyor ve baştan sona bir animasyon filmi izliyormuşsunuz havası yaratıyor.

> TÜRLER, TÜRLERİMİZ: The Spirit of the Samurai için ilk bakışta “çeşitli türlerin tek potada eritildiği bir oyun” diye düşündüyseniz haksız sayılmazsınız. Her ne kadar Steam sayfası aksiyon macera diyerek kısaca geçiştirmiş olsa da oyunda hack’n’slash, metroidvania ve soulslike öğeleri de bulunuyor. Zaten yapımcısı da oyunu anlatırken “soulslike ve metroidvania’yı tek potada birleştiren karanlık 2D aksiyon macera” diyor. Severiz.

> BİR SAMURAY, BİR KEDİ VE BİR KODAMA: Oyunda bir değil üç farklı ana karakterimiz var. Bunlardan ilki eşsiz kılıç yeteneklerine sahip olan usta samuray Takeshi, diğeri boyundan beklenmeyecek kadar becerikli bir savaşçı kedi olan Chisai, sonuncusu ise yine küçük mü küçük ama pek cesur bir ruh olan Kodama. Bu üç karakter de oyuna farklı bir oynanış katıyor çünkü her birinin dünyaya yaklaşımı farklı: kimi işini kılıçla çözerken, kimisi platform ve keşif yeteneklerini ön plana çıkarıyor.

> JAPON HALK OYUNLARI EKİBİ: Oyunun geçtiği dünya da, içindeki karakter ve yaratıklar da tamamen Japon mitolojisinden ve halk hikayelerinden beslenmiş. Eski köylerde, dağ mağaralarında, mezarlıklarda ve tekinsiz haritalarda dolaşırken karşımıza birbirinden tuhaf tasarımlı yokai’ler, ölümsüz yaratıklar ve iblis orduları çıkacak. Örümcek formundaki yokai olarak bilinen Jorogumo da karşılaşacağımız yaratıklardan bir diğeri.

> KOMBO EDİTÖRÜ: The Spirit of the Samurai’ın savaş sistemi kombolara dayanıyor ve biz bu komboları dilediğimiz gibi hazırlayabiliyoruz. Şöyle ki oyunda bir kombo editörü var. Gücümüzü (Str) ve hünerimizi (Dex) arttırdıkça yeni kombo hareketleri açıyor, bu hareketleri Direkt Saldırı, Zıplayarak Saldırı, Aşağıdan Saldırı gibi çeşitli kombolara ekleyip çıkarabiliyoruz. Sonrasında mesela Zıplayarak Saldırı yaptığımızda hareketler seçtiğimiz sırayla gerçekleştiriliyor. Değişik bir düşünce olmuş.


The Spirit of the Samurai

Tür: Aksiyon, Macera, Stop-Motion

Platform: PC, Xbox Series, PS5

Yapım: Digital Mind Games

Dağıtım: Kwalee

Çıkış Tarihi: 12 Aralık 2024

GOG, Preservation Program ile Oyunları Koruma Altına Alıyor

İlk aşamada 100 oyun güncellenmiş durumda

GOG, Preservation Program ile Oyunları Koruma Altına Alıyor

Good Old Games ya da daha yaygın kullanılan kısaltılmış haliyle GOG, oyun dünyası için önemli bir platform. Kimileri sattığı oyunları DRM korumasız bir şekilde satıyor olmasını önemser, kimileri başka platformlarda bulunmayan oyunları satın alabileceği bir platform olmasını. Özellikle eski oyunların erişilebilir olması için önemli bir işlev üstlendiğini söylemek mümkün. Şimdi de yeni bir programla bu özelliklerini perçinleyecek bir hamle yaptıkları görülüyor.

Paylaşılan duyuruyla "GOG Preservation Program"ın hayata geçirildiğini öğrenmiş olduk. Oyunları koruma projesi olarak hayata geçirilen bu programla başta klasik olarak değerlendirilebilecek oyunlar olmak üzere zamana yenik düşen (veya zamana yenik düşme riski taşıyan) oyunların modern sistemlerde de sorunsuzca oynanabilmesinin sağlanması hedeflenmiş durumda.

Program kapsamında ilk aşamada 100 oyun güncellenmiş ve/veya kalite kontrol testlerinden geçirilmiş sürümleriyle tekrar piyasaya sürüldü. Koruma programı kapsamındaki oyunlar için özel bir etiket de kullanılmaya başlanmış bulunuyor. Bu oyunların güncellenmesi ile ilgili çalışmaların tamamen kendi kaynaklarıyla yapıldığının da altı çiziliyor.

Korumaya alınmış ilk oyunlar arasında Monkey Island, Diablo, Fallout, Warcraft, Heroes of Might and Magic, Resident Evil, Dragon Age, The Witcher, System Shock gibi oyunlar yer alıyor. Zaman içerisinde bu kapsama alınacak oyunların sayısının artacağı da belirtilmekte. Programa dahil edilen oyunların tamamını şu sayfadan görebilirsiniz.

Bu çok önemli bir hamle bence. Video Game History Foundation'a göre 2010 öncesinde geliştirilen oyunların %87'si şu an erişilebilir durumda değil. Bu, çarpıcı bir iddia. Oran gerçekten de bu kadar yüksek midir, bilemem. Ancak bildiğimiz bir şey varki gün geçtikçe daha çok oyun erişilemez hale geliyor.

GOG'un attığı bu adımla en azından bazı oyunlar güvence altına alınmış olacak. Umuyorum oyun sektörünün diğer önemli aktörlerinin de benzer adımlar attıklarını görürüz. 

Phil Spencer: Avowed'ın Ertelenmesinin Nedeni Kalite Sıkıntıları Değil!

Oyuncuların biraz ek zamana ihtiyacı varmış

Phil Spencer: Avowed'ın Ertelenmesinin Nedeni Kalite Sıkıntıları Değil!

Erteleme haberleri günümüzde oyun dünyasının bir parçası haline geldi. Merakla beklenen oyunların bir kısmı çıkış tarihine yetiştirilemediği için erteleniyor. Obsidian'ın yeni oyunu Avowed da bu oyunlardan biri.

Tabii konu erteleme olunca akıllara ilk olarak "kalite" sorunları geliyor. Geçtiğimiz günlerde Game File ekibine konuşan Xbox'ın patronu Phil Spencer ise, Avowed'ın bu konuda sıkıntı yaşamadığını dile getirdi.

Görünüşe göre oyunun Şubat 2025'e ertelenmesinin arkasında tamamen stratejik planlamalar varmış. Spencer, bu röportajda oyunculara biraz "nefes alanı" açmak istediklerini belirtiyor. Diablo 4'ün yeni ek paketi, Black Ops 6 ve Indiana Jones oyununun üst üste geldiğini hatırlatan Spencer, aynen şu ifadeleri kullanmış:

"Obsidian'ın zamana ihtiyacı olduğu için erteleme kararı almadık. Oyuncuların bu zamana ihtiyacı var."

Spencer aynı röportajda Xbox Game Studios'un yöneticisi Matt Booty ile görüşmelere devam ettiklerini ve oyun planlamalarını buna göre yaptıklarını da söylüyor.

Adını ilk kez 2020 yılında duyduğumuz Avowed, Şubat 2025'te piyasaya sürülecek.

Parolamı Unuttum