Day of the Tentacle ve Psychonauts gibi oyunların arkasındaki efsanevi tasarımcı ve Double Fine Productions'ın kurucusu Tim Schafer, BBC'ye verdiği röportajda stüdyosunun kısa süre önce Xbox'tan ayrılıp yeniden bağımsız hale gelmesi ve Game Pass ve oyun sektöründeki genel sorunlar hakkında konuştu.
"Yedi yıl önceki misyonumuz Game Pass'i gerçekten desteklemek ve mümkün olduğunca çok güzel içerikle doldurmaktı. Eski oyunlarımızı ve yeni projelerimizi, toplamda yaklaşık 13 oyunu Game Pass'e koyduk. Sanırım onların modeli değişiyor. Daha az sayıda, daha büyük IP'lere yöneliyorlar. Dolayısıyla bizim çok sayıda küçük IP üretme yöntemimiz artık bu stratejiyle örtüşmüyor. Biz bunu yapmaya devam etmek istiyorduk, bu yüzden yollarımızı ayırdık." diyor Schafer.
Game Pass fikrini sevdiğini söyleyen Schafer, özellikle Double Fine oyunları açısından hizmetin önemli bir avantaj sunduğunu belirtti: "Bir mağazada 70 dolarlık bir diski elinizde tutuyorsanız ve bu oyun yürüyen bir deniz feneri hakkındaysa, arada bir engel var demektir. Ama zaten parasını ödediğiniz bir oyunu indirmeniz gerekiyorsa, bu insanları Double Fine'ın yaptığı gibi sıra dışı oyunları denemeye yönlendirebilir. Bu yüzden Game Pass'i kesinlikle destekliyorum ve başarılı olmasını, ilerlemesini umuyorum."
Anlayacağınız Schafer, Xbox ile ortaklık kurdukları için herhangi bir pişmanlık duymuyor ve bunu zaten özellikle vurguluyor.
Oyun sektörünün genel durumuna dair görüşlerini de paylaşan Schafer, mevcut ekonomik tabloyu anlamakta zorlandığını söyledi:
"Oyun yapmanın ekonomisini anlamıyorum. Yıllarca anladığımı düşünüyordum çünkü işten çıkarmalar olur - ki bu kötü bir şey - ardından yöneticiler 'Herkesi işten çıkardık, bu oyunu yapacak birine ihtiyacımız var!' der ve insanları yeniden işe alırlardı. Ben bunun inişli çıkışlı bir döngü olduğunu düşünüyordum ama dört yıldır işler sürekli kötüye gidiyor ve nedenini bilmiyorum. Gerçekten bilmiyorum. İnsanlar oyun oynuyor, insanlar para kazanıyor, dolayısıyla neden bu kadar çok insanın işini kaybettiğini anlamıyorum. Bir yerlerde birilerinin açgözlülük yaptığını varsayıyorum."
"Umarım bu bir döngüdür ve yeniden toparlanır" diyen Schafer özellikle bağımsız oyun sahnesinde ciddi bir yaratıcılık ve heyecan olduğunu söylüyor.
Double Fine şu sıralar Amnesia Fortnite kapsamında dört küçük ölçekli oyun geliştirdiği bir game jam sürecinde.
















