Firaxis Games’in merakla beklenen oyunu XCOM 2 de E3’te boy gösterenler arasındaydı. IGN’ye özel bir gösterim sunan Garth DeAngelis oyunun yeni özelliklerinden bir demet sundu bizlere.
Daha önceki haberimizde de belirttiğimiz üzere XCOM 2 ilk oyunun bittiği yerden 20 yıl sonra başlıyor ve bu kez insanlar savunucu değil, istilacı durumunda. Çünkü dünyanın hâkimiyeti artık uzaylılara geçmiş vaziyette.
Videoda oyunun rastgele tasarladığı haritalardan birini ilk kez görme fırsatı yakalıyoruz. Üstelik sadece haritaların değil, görevlerin de oyun tarafından rastgele atandığını da öğreniyoruz. Oyunda gizlilik unsurlarının arttırıldığını daha önceki trailer’dan fark etmiştik zaten; bölüme de hedefe doğru çaktırmadan yaklaşmaya çalışarak başlıyoruz. Yapımcı Garth DeAngelis’in dediğine göre tüm görevleri ateş etmeden, gizli gizli ilerleyerek tamamlamak gibi bir durum söz konusu değil. Çünkü XCOM’un taktiksel savaş ruhunu korumak istiyorlar. Fakat düşmanlarımız belirli noktalarda sürekli devriye atacaklarından bir noktaya kadar görünmeden ilerlememiz önemli. Aksi takdirde daha fazla düşmanla çarpışmak zorunda kalıyoruz.
Düşmanlarımızdan söz açılmışken uzaylıların bölümün herhangi bir noktasında destek kuvveti çağırabileceğini ekleyelim. Ayrıca yaralanan askerlerimizi yeni bir birim sayesinde taşıyıp kurtarma imkânımız da var. Ama korkmayın (ya da korkun), kalıcı ölüm unsuru hâlâ yerini koruyor.
Bunların yanı sıra Double Overwatch taktiği, yeni birimlerin hareketleri, Snake-Lady karakterinin özellikleri, yeni hacking yöntemleri gibi pek çok irili ufaklı özelliği izleme şansımız da var. Son olarak oyunun gösteriminin 2:21’den itibaren başladığını ekleyelim.
XCOM 2’nin önümüzdeki kasım ayında bizlerle olması planlanıyor.
















