Kült komedi ikilisi Jay ve Silent Bob’un başrolde olduğu beat ’em up oyunu Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, duyurulmasının üzerinden 10 yıl geçtikten sonra nihayet çıkış tarihine kavuştu.
Oyun ilk olarak 2016 yılının şubat ayında kitlesel fonlama platformu Fig üzerinden başlatılan bir kampanyayla ortaya çıkmıştı. Kampanya kısa sürede hedefe ulaştı ve geliştirici Interabang Entertainment 400 bin dolarlık başlangıç bütçesini topladı.
Ancak o tarihten sonra proje hakkında uzun süre neredeyse hiç bilgi gelmedi. Bu da hem kampanyaya katılan, hem de Kevin Smith’in yarattığı karakterleri oyun dünyasında görmek isteyen hayranları arasında 'herhalde oyun sessiz sedasız iptal edildi' düşüncesi yarattı.
İşin ilginç kısmı aynı stüdyonun 2019’da farklı bir projeyle ortaya çıkmış olması. retro tarzda, 8-bit bir beat ’em up olan Jay and Silent Bob: Mall Brawl. Oyun PC ve konsollara çıkmasının yanı sıra gerçek bir NES kartuşu olarak bile piyasaya sürülmüştü. Yani söz verdikleri oyundan önce başka bir oyun yapıverdiler :)
Sonrasında geçen yıllarda yalnızca "geliştirme süreci devam ediyor" şeklinde ara sıra kısa açıklamalar yapmışlardı, ama bekleyiş nihayet sona eriyor (tabii hala bekleyeni varsa). Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, 20 Nisan’da PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch ve PC için çıkacak.
Oyunun çıkış tarihini kasten böyle seçmişler gibi görünüyor çünkü 4/20 Kevin Smith hayranları için malum referanslardan biri.
Oyunun yayıncılığını Atari ile Digital Eclipse üstlenmiş. Resmi tanım metni ise tam Jay ve Silent Bob kafasında:
"View Askewniverse boyunca Jay ve Silent Bob olarak yolunuzu dövüşerek açın ve bu abartılı beat ’em up’ta sayısız saygısız kombo ve özel hareket kullanın. Hokey sopası taşıyan ergen çeteleri, hipster’lar ve filmlerden ilham alan devasa boss savaşlarını geçmek için dumanla beslenen yaratıcılığınızın her zerresini kullanmanız gerekecek."
Hikayede ikili, New Jersey’deki mütevazı mahallelerinden başlayıp cehennemin kapılarına kadar uzanan absürt bir maceraya atılıyor. Projenin bizzat Kevin Smith’in desteği ve seslendirme katkısıyla geliştirildiğini de ekleyeyim.
















