Bethesda'da İşten Çıkartmalar Microsoft İle Birlikte 'Standart' Hale Gelmiş

Hiç kimse güvende değil

Oyun sektöründe stüdyoların kapatılması ve işten çıkartmalar artık bir norm haline geldi. Özellikle Microsoft gibi dev stüdyolar, bünyesine kattığı diğer stüdyoları en ufak başarısızlıklarında bir nevi "cezalandırır" hale geldi. Haliyle Bethesda'nın kendi işçi sendikası OneBGS bu duruma dikkat çekmek için eylemler başlattı.

Lakin asıl haber stüdyonun içinden geliyor. Bethesda'nın kıdemli görsel sanatçılarından Alex Nguyen, Kotaku'ya çarpıcı bir röportaj vererek Microsoft'a geçiş sürecinin ardından Bethesda'da işlerin nasıl değiştiğini paylaşmış.

Nguyen, Microsoft satın alımından beri "bir şeylerin değiştiğini hissettiğini" söylüyor. Daha da önemlisi, işten çıkartma yapmayan dev stüdyoda bu süreçlerin artık bir standart olduğunu ve her sene gerçekleştiğini ifade etmiş. Bu durum yalnızca işten çıkartılanları değil, geride kalan geliştiricileri de mental açıdan sıkıntıya sokuyormuş.

Microsoft'un Bethesda'yı "kurumsal taktiklerle" boğduğunu söyleyen geliştirici, Fallout 76 ve Elder Scrolls Online gibi oyunların ihtiyaç duyduğu iş gücünden yoksun kaldığını da ifade ediyor.

"Eskiden insanlar buraya emekli olacakları yer gözüyle bakarlardı. Birçok insanın uzun yıllar burada çalışmasının nedeni güvenli bir iş ortamıydı."

2016 yılında Escalation Studios'a geçen Nguyen, 2017'de stüdyonun Bethesda tarafından satın alınmasının ardından şirket ile çalışmaya başlamıştı. Neredeyse 10 senedir Bethesda'da olan geliştiricinin pek çok oyunun altında imzası bulunuyor.

YORUMLAR
Parolamı Unuttum