Ghostrunner serisiyle tanıdığımız One More Level, yeni oyunu Valor Mortis ile önemli bir başarıya imza attı. Geçtiğimiz hafta PC, PS5, Xbox Series ve Game Pass üzerinden oyuncularla buluşan birinci şahıs soulslike, henüz oyunun çıkışının üzerinden yedi gün geçmişken geliştirme maliyetini çıkarmayı başardı. Stüdyo, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada bu başarıyı duyururken "Valor Mortis'in yalnızca yedi günde başa baş noktasına ulaştığını açıklamaktan büyük gurur duyuyoruz" dedi.
Başa baş noktasına ulaşmak, oyunun geliştirilmesi için harcanan paranın satış gelirleriyle karşılandığı anlamına geliyor. Yani bundan sonraki satışlardan gelecek olan gelirler One More Level ve yayıncı Lyrical Games için kara dönüşecek. Elbette bir oyunun maliyetini çıkarması her şeyin güllük gülistanlık olduğu anlamına gelmiyor ama daha ilk haftadan bu eşiği aşmak, özellikle bağımsız bir stüdyo için küçümsenecek bir başarı değil.
Üstelik Valor Mortis, oyun takviminin acımasız dönemlerinden birinde piyasaya çıktı. Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill Townfall, Gears of War: E-Day ve Marvel's Wolverine gibi iddialı yapımların da takvimde yer aldığı düşünülürse Valor Mortis'in böyle bir dönemde daha ilk haftasında maliyetini çıkarması, oyunun doğru bir kitleye ulaştığını gösteriyor.
One More Level, çıkış döneminin ne kadar kalabalık olduğunun da farkındaydı. Stüdyo daha önce oyunun 40 dolar fiyat etiketini belirlerken sonbaharın yoğun geçeceğini ve oyuncuların zamanıyla parasına yönelik talebin yüksek olacağını bildiklerini açıklamıştı. Görünüşe göre hem fiyatlandırma hem de çıkış takvimi konusunda yapılan hesaplar şimdilik işe yarıyor.
















