Clair Obscur: Expedition 33 Bu Sefer De GDCA Ödüllerini Domine Etti

Artık şaşırtmıyor

Bu yıl 26.sı düzenlenen Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri (GDCA) Clair Obscur: Expedition 33'ün gövde gösterisine sahne oldu. Yani aslında aksini beklemiyorduk tabii, böylece Clair Obscur zaten rekor sayıda kazandığı yılın oyunu ödüllerine bir yenisini daha eklemiş oldu.

Oyun sadece Yılın Oyunu ödülünü kazanmakla kalmadı, bunun yanında dört ödül daha kazandı.

Dogubomb'un geliştirdiği bulmaca oyunu Blue Prince de gecenin çok ödüllü oyunlarından biri oldu ve hem Yenilikçilik hem de En İyi Tasarım ödüllerini eve götürdü. Gecenin ilginç olaylarından biri de 8 dalda adaylığı bulunan Clair Obscur'un ardından beş adaylıkla ikinci sırayı kapan Ghost of Yotei'nin hiçbir ödül alamamasıydı.

Bu yıl Yaşam Boyu Başarı Ödülüne Emmy ödüllü oyun tasarımcısı Don Daglow layık görüldü. Daglow'un kariyeri hep ilklerle dolu, örneğin ilk beyzbol oyunu (BASBAL, 1971), ilk gerçek zamanlı strateji / simülasyon oyunu (Utopia, 1981) ve yazı yerine grafik kullanan ilk DVO (Neverwinter Nights, 1991) onun ellerinden çıkan oyunlar.

Bu yılın Elçi Ödülü ise Rebecca Ann Heineman'a (1963–2025) verildi.

26. Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödüllerinin kazananları şöyle:

En İyi İlk Oyun: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

En İyi Tasarım: Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)

En İyi Teknoloji: Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

En İyi Görsel Sanat: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

Yenilikçilik Ödülü: Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)

En İyi Anlatım: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

İzleyicilerin Ödülü: and Roger (TearyHand Studio / Kodansha)

En İyi Ses: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

Sosyal Etki: Consume Me (Jenny Jiao Hsia)

Yılın Oyunu: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

YORUMLAR
Parolamı Unuttum