Fortnite'taki Kan Kaybı 1000 Kişinin İşine Mal Oldu

Epic Games kemer sıkıyor

Epic Games, 1000’den fazla çalışanını işten çıkaracağını açıkladı. Bu sayı şirketin toplam iş gücünün yaklaşık %23’üne denk geliyor.

Epic Games CEO'su Tim Sweeney çalışanlara gönderdiği notta kararın ana sebebi olarak Fortnite oyuncu etkileşimindeki düşüşü gösterdi. Şirket ayrıca oyundaki Rocket Racing, Ballistic ve Festival Battle Stage modlarının yakında kapatılacağını duyurdu.

Sweeney’e göre Fortnite hala daha "dünyanın en başarılı oyunlarından biri" olsa da, sezonlar arasındaki oyuncu etkileşimi oldukça tutarsız seyrediyor. Ayrıca oyun yıllar süren hukuki mücadelelerin ardından mobil platformlara geri dönüş sürecinin de henüz başında.

Sweeney notunda şunları söyledi:

"Bugün 1000’den fazla Epic çalışanıyla yollarımızı ayırıyoruz. Bir kez daha bu noktaya geldiğimiz için üzgünüm. Fortnite etkileşiminde 2025'te başlayan düşüş, kazandığımızdan çok daha fazla harcama yapmamıza neden oluyor. Şirketin finansal sürdürülebilirliği için büyük kesintiler yapmak zorundayız."

Sweeney, bu işten çıkarmalara ek olarak sözleşmeler, pazarlama giderleri ve bazı açık pozisyonların kapatılmasıyla 500 milyon doları aşan bir maliyet azaltımına gidildiğini ve bunun şirketi daha stabil bir noktaya taşıyacağını belirtti.

İşten etkilenen çalışanlara, en az dört aylık maaşı kapsayan bir tazminat paketi sunulacak; kıdeme göre bu miktar artabilecek.

Sweeney, Epic’in sektörde öncü bir rol üstlenmesinin (özellikle Apple ve Google ile uygulama mağazası ücretleri üzerine yaşanan hukuki mücadelelere gönderme yapıyor) şirketi ekstra maddi baskı altına soktuğunu söyledi.

Epic’e özgü sorunlara da değinen Sweeney, Fortnite’ın başarısına rağmen her sezonda aynı büyüyü yakalayamadıklarını, mobil dönüşün henüz erken aşamada olduğunu ve bu süreçte ciddi bedeller ödediklerini belirtti. Şirket daha önce de 2023 yılında benzer gerekçelerle 830 çalışanını işten çıkarmıştı.

Geçtiğimiz ay yayımlanan "Year in Review" raporuna göre toplam oyun süresi yıllık bazda düşerken, üçüncü parti oyunlarda geçirilen süre %4 arttı. Bu da Fortnite tarafında gerileme yaşandığını işaret ediyor. Ayrıca Epic bu ayın başlarında Fortnite’taki V-Papel fiyatlarını artırdığını duyurmuş ve "Fortnite’ı işletmenin maliyeti ciddi şekilde arttı, bu yüzden fiyatları yükseltiyoruz" açıklamasını yapmıştı.

Rapora göre PC oyuncuları geçen yıl Epic Games Store üzerinde 1.16 milyar dolar harcadı.

Sweeney, çalışanlara gönderdiği notu şu sözlerle tamamlıyor:

"Şimdi yapmamız gereken şey açık: Yeni sezon içerikleri, oynanış yenilikleri, hikaye ve canlı etkinliklerle harika Fortnite deneyimleri oluşturmak; geliştirici araçlarını daha stabil ve güçlü hale getirmek; Unreal Engine 5 ve UEFN’den Unreal Engine 6’ya geçişi hızlandırmak. Yıl sonuna doğru Epic’in yeni neslini başlatacak büyük planlarımız var."

 

 

YORUMLAR
Parolamı Unuttum