GOG’tan Steam’e İnce Gönderme: 'Biz Her Gün Yüzlerce Oyun Çıkarmıyoruz'

Kibar adam, çöp diyememiş

PC tarafında dijital oyun denince akla ilk gelen tabii ki Steam. Valve PC'deki oyun pazarının yaklaşık %80’ini elinde tutuyor ve haliyle de rakipleri için aşılmaz bir duvar gibi duruyor. Ancak GOG’un yeni sahibi, CD Projekt Red’in kurucularından Michał Kiciński bu tabloya biraz daha farklı bir yerden bakıyor ve “pazarı Valve’dan nasıl alırız?” sorusuna oldukça iddialı cevaplar veriyor.

Aralık 2025’te GOG’u satın alan Kiciński, GamesIndustry’ye verdiği röportajda Steam’in ezici üstünlüğünü bir dezavantajdan çok fırsat olarak gördüğünü söylemiş:

“Bazıları Steam gibi %80 pazar payına sahip bir rakibin çok büyük bir engel olduğunu söyleyebilir. Ben tam tersini düşünüyorum. Ortada tek bir büyük rakip var ve konumunu savunması zor, çünkü zaten pazarın %80'ine sahip, yani bizim onlardan pay kapmamıza daha kolay.

Kiciński’nin mantığına göre GOG’un aslında tek bir ciddi rakibi, pastadan payını çalması gereken tek bir rakip var, o da Steam. Diğer mağazaların ismini söylemiyor bile, çünkü beş farklı cephede savaşmak yerine tek bir cephede mücadele etmenin stratejik açıdan daha zekice olduğunun farkında.

Kiciński’nin özellikle altını çizdiği nokta ise “herkes gibi olmaya çalışmamak.” Ona göre GOG’un gücü, yıllardır sahip olduğu kimlikte yatıyor: kürasyon, klasik oyunlar ve DRM’siz deneyim. Yine de Steam’den alınabilecek dersler olduğunun da farkında: “Steam kullanım kolaylığıyla kazanıyor. Bu konuda, GOG’un temel değerlerinden ödün vermeden çok şey yapılabileceğini düşünüyorum.”

Bu da aslında rakip mağazaların yıllardır yaşadığı temel probleme işaret ediyor. Epic Games Store, Steam’le mücadelesinde uzun süre eksik özellikler ve zayıf kullanıcı deneyimiyle eleştirildi. Hala daha adam gibi bir yazılım sunmayı, adam gibi bir mağaza hazırlamayı becerebildiklerini söylemek güç. Steam'de olan çoğu özellik hala diğerlerinde yok; Steam ise satın alma, hediye gönderme, arkadaş sistemi, sosyal özellikler ve oyun keşfi gibi konularda hala en pürüzsüz temel deneyimi sunuyor.

GOG’un öne çıktığı alanlar ise retro ve klasik oyun keşfi. Kiciński de bunu açıkça dile getirmiş: "Bir şirket bir pazarı kazanmaya çalışıyorsa, en azından belirli bir segmentte daha iyi olmak zorunda. GOG için bu segment klasikler ve modern klasikler. Amacımız ve vizyonumuz, bu alanda daha üstün bir hizmet sunmak.”

Kiciński, röportajın ilerleyen kısmında Steam’in yıllardır eleştirilen “çöp yağmuru”na da ufak bir gönderme yapmayı ihmal etmiyor: “Biz her gün yüzlerce oyun çıkarmıyoruz; malumunuz o çıkan oyunların %95’i de öyle süper yüksek kaliteli şeyler değil.”

Özetle Kiciński, GOG’un Steam’le AAA indirim savaşlarına girmeyeceğini, fiyat rekabetiyle öne çıkmaya çalışmayacağını net bir şekilde ifade ediyor. DRM’siz oyunlar, klasikler, “modern klasikler” ve daha küçük stüdyolar, GOG’un temel direkleri olmaya devam edecek. GOG'un derdi zaten Steam'i devirmek değil, kendi kulvarında daha güçlü ve net bir alternatif olmak. Bunu da şu ana kadar başardığını söyleyebiliriz.

YORUMLAR
yusufulas
14 Ocak 2026 07:54

GOG mantık olarak iyi de platform olarak Steam'e rakip olmak beni güldürüyor. Programları hele hala felaket, o vaat ettiği "tüm kütüphaneleri bir araya toplayacağız" bir dış sağlayıcıyı düzgün bağlansın yok (Ubisoft, EA vs.) her seferinde "bağlantı bilmem ne sorunu". Eh gerçi Prime sayesinde GOG kütüphanemde genişledi de ne işe yarıyor bilmiyorum. Evet ya o da bedava oyun sayesinde platformu geliştirmedi mi? :) Ha bir de Nsfw'ler yavaş yavaş girmeye başladı çöplük mantığı çeşit ve ölçek çeşitliliği ise o çöplük kısmından çok güzel oyunlar çıkardım belki Steam'de olmasalar bilmeyecektim. Epic zaten bedava oyun dağıtmayı kesse kimse açmayacak platformu o yüzden bunlar sadece hayali laflar.

Atlas Estrella
13 Ocak 2026 18:13

GOG daha Türkçe dil desteği sunmayı bile beceremedi. Daha bir fırın ekmek yemesi lazım. Çıtır ekmekler... Taze taze...

Parolamı Unuttum