Immersive Sim'in Babası Warren Spector Oyun Geliştirmeyi Bırakıyor

44 yıllık kariyerin sonu

Immersive sim denince akla gelen ilk isim olan Warren Spector 44 yıllık kariyerinin ardından emekli olacağını açıkladı ve "Oyun yapmak artık benim için eskisi kadar eğlenceli değil" dedi.

Oyun dünyasının en önemli tasarımcılarından biri olan Warren Spector, oyun geliştirme kariyerini noktalama kararı aldığını açıkladı. Deus Ex serisinin yaratıcısı olan Spector, 44 yıla yaklaşan kariyerinin ardından artık farklı şeylere zaman ayırmak istediğini söyledi.

Spector, kariyerine 1989 yılında Origin Systems'a katılarak başladı. Ultima 6 ve Wing Commander gibi oyunlarda görev alan deneyimli geliştirici, ilerleyen yıllarda Deus Ex serisini yarattı; Epic Mickey'nin kreatif direktörlüğünü üstlendi ve System Shock, Crusader: No Remorse ve Thief: Deadly Shadows gibi önemli yapımlarda çalıştı.

Spector hayatının geri kalanında kitap yazmak, bol bol okumak, ders vermek ve danışmanlık yapmak istediğini söylüyor.

Ancak Warren Spector'ın emeklilik kararı aslında tamamen huzurla alınan bir karar değil. Kendisi özellikle son yıllarda geliştirilmesi planlanan System Shock 3 konusunda ciddi hayal kırıklıkları yaşamıştı.

Spector'un son oyunu olan gizlilik ve soygun macerası Thick As Thieves ise geçtiğimiz mayıs ayında çıktı. Ancak oyunun yayınlanmasından yalnızca birkaç hafta sonra geliştirici OtherSide Entertainment çalışanlarının büyük bölümünü işten çıkardı ve oyunun planlanan çıkış sonrası geliştirme sürecini sonlandırdı.

Spector, emeklilik kararına rağmen hala yapmak istediği oyunlar olduğunu da açıkça söylüyor:

"Bununla ilgili kesinlikle karmaşık duygularım var. Özellikle yapmak istediğim üç oyun var. Biri çok büyük, biri çok küçük ve birini nasıl yapacağımı bilmiyorum; bu da beni korkutuyor."

Yani anlayacağınız Spector, gelecekte oyun geliştirmeye dönüp dönmeyeceği konusunda kapıyı tamamen kapatmamış, çünkü asla asla dememek lazım.

YORUMLAR
Parolamı Unuttum