SEGA, Yapay Zeka Kullanımına Temkinli Yaklaşmayı Tercih Ediyormuş

"Yaratıcı işlerde kullanmayacağız" diyorlar

Yapay zekanın birçok şeyi yapabilir hale gelmesiyle oyunlarda yapay zeka kullanımı da önemli gündem maddeleri arasına girdi. Oyunlarında yapay zeka kullanan bazı geliştiriciler oyun severlerin hışmına bile uğradı. Hatta yapay zeka kullandığı için eleştirilerin odağına oturup duyurusundan çok kısa bir süre sonra iptal edilen Postal: Bullet Paradise gibi bir örnek de var.

Son yılların en iyi oyunları arasında kabul edilen, bunu aldığı birçok ödülle ispatlayan Clair Obscur: Expedition 33 bile yapay zeka kullanımı nedeniyle sorun yaşamış, Indie Game Awards tarafından verilen 2 ödül geri alınmıştı.

Oyun dünyasının ikiye bölündüğü konulardan birisi oldu bu konu. Kimi geliştiriciler ve oyuncular, oyunlarda yapay zeka kullanımını savunuyor. Kimileriyse karşı çıkıyor. Dönem dönem bazı stüdyoların çıkıp bu konuyu ne şekilde ele aldıklarıyla ilgili açıklamalar yaptıklarını da görüyoruz. Bunlar arasına SEGA da katıldı.

SEGA yetkilileri, oyun geliştirme sürecinde yapay zeka kullanımına karşı "çok temkinli" bir yaklaşım benimsediklerini belirterek, oyunların yaratıcı yönlerini yapay zekaya emanet etmeyeceği söylüyorlar.

Başkan Yardımcısı Tsuyoshi Saito, Nikkei'ye verdiği bir röportajda, şirket olarak işlerin bir bölümünde yapay zekayı aktif olarak kullandıklarını, fakat kullanım alanlarını genişletme konusunda temkinli kalmaya devam ettiklerini ifade ediyor.

Saito, "Yayıncılık ve kurumsal departmanlar gibi alanlarda verimliliği artırmak ve iş fikirleri geliştirmek için yapay zekayı kullanıyoruz. Ancak oyun geliştirme sürecindeki kullanımı konusunda çok temkinliyiz ve oyunların yaratıcı yönlerini yapay zekaya emanet etmiyoruz" diyor.

SEGA; çeşitli araçlar geliştirmek, bunların kullanımına yönelik kurallar belirlemek ve Steam mağaza listelemeleri için uyumluluk kontrolleri yapmak amacıyla bir "Üretken Yapay Zeka Komitesi" kurmuştu. 

4Gamer'a göre, "dünyanın farklı bölgelerinde üretken yapay zekaya ilişkin görüşler farklılık gösterdiğinden", komitenin yönetim sistemi her bölgedeki Sega halkla ilişkiler ve hukuk departmanlarından üyeleri içeriyor.

SEGA, bazı oyunlarının geliştirilme süreçlerinde yapay zekanın kullanıldığının doğrulanmasının ardından bazı oyuncuların tepkisini çekmişti. Saito'nun bu açıklaması herhalde bu tepkileri de göz önünde bulundurdukları anlamına geliyor olsa gerek. Ne kadar dikkate aldıklarını önümüzdeki dönemde izleyecekleri politikayla ortaya koyacaklar.

YORUMLAR
Parolamı Unuttum