Techland, Dying Light: The Beast'e Noktayı Koyuyor

Kayda değer yeni içerik gelmeyecekmiş

Techland, başlangıçta bir genişleme paketi olarak planladıkları ama sonra hacmi büyüdükçe ayrı bir oyun olarak çıkarmaya karar verdikleri Dying Light: The Beast'i geçtiğimiz yıl oyun severlerle buluşturmuştu. Fena tepkiler de almamıştı The Beast, incelemelerde 80 civarında bir ortalama tuttururken serinin takipçileri de genel olarak beğenmişlerdi. Ama artık kendisi için yolun sonu görünüyor gibi.

Techland’in kurucusu ve CEO’su Pawel Marchewka, Discord üzerinden bir soru-cevap etkinliği gerçekleştirmiş ve serinin hayranlarının merak ettiği bazı konuları aydınlatmaya çalışmış.

Takip edenlerin bildiği gibi, Techland geçtiğimiz ay Restored Land isimli devasa bir güncelleme yayınlamış ve oyuna yeni etkinlikler, silahlar vb. eklemişti. Hayranlar, bundan sonra yeni bir şey gelip gelmeyeceğini merak ediyorlardı. Haliyle, Marchewka'ya da Dying Light: The Beast’in yol haritasına ilişkin bir soru yöneltilmiş. 

Marchewka bu soruya şöyle cevap veriyor:

"Dying Light: The Beast eksiksiz bir oyun ve oyuncular da ona tıpkı bugün Dying Light 1’e yaklaştıkları gibi yaklaşmalılar. Onun için kayda değer yeni içerikler planlamıyoruz.

Dying Light: The Beast, baştan beri eksiksiz ve kendi kendine yeten bir oyun olarak planlanmıştı. Uzun vadeli bir destek taahhüdünde bulunmadık, ancak yine de ücretsiz Restored Land modu dahil olmak üzere çıktıktan sonra da içerik eklemeye devam ettik.

5 yıllık destek modeli bizim için umduğumuz kadar iyi sonuç vermedi. Biz bir AAA stüdyosuyuz. Her yeni oyunla birlikte unutulmaz bir deneyim sunmak ve oyunların sınırlarını zorlamak istiyoruz."

Marchewka, oyunlara uzun süre destek vermenin stüdyoların operasyonel yönder istikrarlı bir seyir izlemesine yönelik ciddi zararlar verebildiğini ifade ediyor. Ayrıca, ortalama bir oyuncunun geliştiricilerden çok şey beklediğini ve bunun karşılığında para ödemeye o kadar da istekli olmadığını söylüyor.

Marchewka, "Mevcut oyunları daha küçük ekiplerle yıllarca desteklemek, yeni projeler üzerindeki çalışmaları ciddi şekilde sekteye uğratabilir. Aynı zamanda oyuncular sık sık, kapsamlı ve yüksek kaliteli güncellemeler bekliyor, bazen ayda birkaç kez ve genellikle ücretsiz olarak. Sınırlı kaynaklarla hem üretimi sekteye uğratıp hem de yine de oyuncuları hayal kırıklığına uğratabiliyoruz" diyerek geçmiş tecrübelerini paylaşıyor.

Marchewka, bazı noktaların da özellikle altını çiziyor (herhalde oyuncu düşmanı olmadıklarını, aksine oyuncular için birçok şey yaptıklarını ifade etmek istemiş bunları ifade ederken).

Dying Light 2'ye verdikleri desteğin sona ermediğini, sadece kullanıcılar tarafından oluşturulan içeriklere daha fazla odaklanmak için bir miktar yön değiştirdiklerini, ekibin çıktığı günden bu yana Dying Light 2 üzerinde çalışmaya kesintisiz bir şekilde devam ettiğini not eden Marchewka, önümüzdeki şubat ayında oyunun 5. yıldönümünü kutlayacağını, desteğe bu tarihten sonra da devam etmeyi planladıklarını ama henüz ne şekilde yol alacaklarına karar vermediklerini söylüyor.

Marchewka'nın belirttiğine göre; Dying Light 2'nin başlangıç bölümü (prologue), oyuncuların dörtte biri tarafından görmezden gelindiği ve oyunun bütünündeki havayla uyuşmadığı için iptal edilmiş. Ekip bu bölümü geri getirip getirmemek konusunda kararsızmış.

Özetle, Techland ekibi Dying Light: The Beast'i ufak ufak geride bırakmaya ve diğer projelerine odaklanmaya hazırlanıyor.

Ne dersiniz sevgili Oyungezerler, Marchewka söylediklerinde haklı mı ya da ne ölçüde haklı sizce? 

YORUMLAR
Parolamı Unuttum