Özellikle Watch_Dogs’un başına gelenlerden sonra Ubisoft’a üfleyerek yaklaşır olduk.
Ama bu, yine de bünyesindeki ekiplerin iyi işler yaptığında takdiri hak etmediği anlamına gelmiyor.
Ubisoft Massive’in üstünde çalıştığı Tom Clancy’s The Division’a hayat veren bir grafik motoru var bildiğiniz üzere; SnowDrop. İşte bu motorun aslında sadece grafik olmadığı, yapay zekadan görev algoritmasına tam bir sistem olduğunu anlatan güzel bir video yayınlandı GDC’de.
Aşağıda videoyu görebilirsiniz ama boğum (node) tabanlı bu motorun başarılıarını anlatmakla bitiremiyor ekip. Bir de, Unreal Engine’in tanıtım videolarından alışkın olduğumuz üzere bizleri kandırmak yerine, direkt olarak motorun yapabildiklerini göstermeleri daha iyi oluyor. Watch_Dogs gibi faka basmıyoruz.
Ne dersiniz, sizce Ubisoft kendini affettirmeye mi çalışıyor?
















