Valve, Steam'in 'Klon Oyun' Sorunu Olduğunu Kabul Etti

Neden Bay Anderson, neden!

Yapay zekayla kısa sürede üretilen "AI Slop" içerikler öyle bir noktaya geldi ki, klonların klonlarının klonları ortaya çıkmaya başladı. Hatta bu oyunların yapımcıları birbirine düşmüştü.

Son Steam Next Fest'te de yaşanan olayların ardından Valve, Steam'in bu krizden haberdar olduğunu duyurdu. Steam Indie Conect etkinliğinde konuşan Tom Giardino ve Marc Wilkinson, bu süreci doğrudan bir "kriz" olarak nitelendiriyor. Fakat bunu nasıl çözeceklerine dair bir plan oluşturabilmiş değiller.

İkili bu sürecin korkutucu bir noktaya geldiğini ifade etmiş. Öyle ki Valve'ın aldığı bazı şikayetlere göre üçüncü parti kişiler, Steam'de gördükleri oyunların geliştiricilerini "bize para öde yoksa oyununu kopyalayıp senden önce piyasaya süreriz" gibi tehditlerle yıldırmaya başlamış. 

Önceliklerinin geliştiricileri ve oyuncuları korumak olduğunu söyleyen Valve yetkilileri, buna bir çözüm bulabilmiş değil. Giardino, platformdaki oyunların neyle geliştirildiğini dikte edemeyeceklerini ifade ediyor. Haliyle Valve'ın eli bu konuda bağlı gibi görünüyor.

Yine de ekip bunu değiştirebilmek adına beyin fırtınası yapmaya başlamış. Orijinal oyunları daha fazla öne çıkarmak da bu seçeneklerden biri görünüyor. 

Oyun tarihinde hep klon oyunlar olsa da hiçbiri bu kadar hızlı üretilememişti. Artık oyununuz piyasaya çıkmadan önce bile hızlıca klonlanabiliyor. Öyle ki Digital Sun, ReVamp isimli yeni oyununun demosunu yayınlamaktan sadece bu sebepten ötürü vazgeçtiğini açıklamıştı.

YORUMLAR
Parolamı Unuttum