Final Fantasy 6 Remake, serinin hayranlarının yıllardır hayalini kurduğu projelerden biri. Ancak bu fikir kulağa ne kadar hoş gelse de, işin mutfağında durum pek de o kadar basit görünmüyor. Final Fantasy 14'ün yönetmeni Naoki Yoshida (Yoshi-P) böyle bir projenin neden şu an için gerçekçi olmadığını anlattı ve verdiği örnek, Final Fantasy 7 Remake üçlemesini bile gölgede bırakacak cinsten.
Berlin'de düzenlenen Final Fantasy 14 Fan Festival kapsamında sahneye çıkan Yoshida'ya, Final Fantasy 7 Remake üçlemesinin yönetmeni Naoki Hamaguchi de eşlik etti.
Yoshida etkinlik sırasında oyuncuların remake isteğini çok iyi anladığını ancak işin teknik tarafının göz ardı edilmemesi gerektiğini söyledi. Yoshida'ya göre Final Fantasy 6, sanıldığından çok daha büyük bir oyun ve aynı durum Final Fantasy 8 ile Final Fantasy 9 için de geçerli.
"Final Fantasy 7'yi üç oyuna bölmek zorunda kaldık. Eğer Final Fantasy 6 ya da benzer ölçekteki diğer oyunları yeniden yapacak olsaydık, hikayenin hakkını verebilmek için muhtemelen dört, hatta beş oyun halinde yayımlamamız gerekirdi."
Yani Square Enix, FF7 Remake'de izlediği yaklaşımı FF6 için de uygularsa ortaya çok daha uzun soluklu ve maliyetli bir proje çıkacak gibi duruyor. Oyunlar arasında geçen zamanı da düşünürsek bu düşünceyle Final Fantasy 6 Remake projesinin çok da gerçekçi olmadığını kabul etmek lazım.
Hamaguchi ise işin en zor kısmının oyun geliştirmekten bile öte olduğunu söyledi. Ona göre Final Fantasy 7 Remake üçlemesinin en büyük başarısı, aynı çekirdek ekibin yaklaşık 10 yıl boyunca birlikte çalışmayı sürdürmesi: "Üç ayrı oyunu tek bir remake projesi olarak geliştirdik ve ekip bunun için on yıldan uzun süre bir arada kaldı. Böyle bir bağlılığı yeniden oluşturmak gerçekten çok zor. Her oyundan sonra yeni bir ekip kursaydık muhtemelen bunu başaramazdık."
Hamaguchi, doğru zamanda doğru insanları bir araya getirebilmiş olmanın adeta bir mucize olduğunu söyleyerek, bu yüzden "Evet, Final Fantasy 6'yı da yeniden yaparım" demenin sanıldığı kadar kolay olmadığını ekliyor.
Yoshida daha önce de Final Fantasy 9 için benzer açıklamalar yapmış ve bu oyunun da tek bir yapım olarak yeniden geliştirilemeyecek kadar büyük olduğunu söylemişti.
















