Uzun süredir geliştirme aşamasında olan Fable, yalnızca ertelemeleriyle değil şimdi de bütçesiyle gündemde. Yeni bir iddiaya göre Playground Games, Xbox'ın merakla beklenen RYO'sunu geliştirirken planlanan bütçeyi de ciddi şekilde aşmış durumda.
Fable ilk duyurulduğundan beri aslında oldukça sancılı bir geliştirme süreci geçirdi. Oyunun ilk fragmanı 2023'te yayınlandı ama çıkış tarihi önce 2025'ten 2026'ya, ardından da 2027'ye ertelendi. Şimdiyse Windows Central'ta Jez Corden tarafından yazılan bir makale, bu uzun geliştirme sürecinin maliyetinin de Xbox cephesini zorlamaya başladığını öne sürüyor.
Makaleye göre Playground Games'in Fable için harcadığı bütçe planların "rahatsız edici derecede" üzerine çıkmış durumda. Haberde kesin bir rakam paylaşılmasa da maliyet artışının dikkat çekici boyutlara ulaştığı belirtiliyor.
Yazıda sadece bütçe konusu değil, Xbox'ın çoklu platform stratejisi de ele alınmış. Microsoft, daha önce çoklu platform olarak duyurduğu oyunları bu şekilde yayımlamaya devam edecek bildiğiniz gibi, Fable da onlardan biri. Yani oyunun PlayStation 5 sürümünün bu dakikadan sonra iptal edilme ihtimali çok ama çok düşük.
Ama Sony bir anlamda Microsoft'la dalga geçer gibi God of War: Laufey'in çıkış tarihini Fable'ın çıkış tarihinden sadece bir gün önce olacak şekilde duyurdu. Bu da kesinlikle PlayStation tarafında Fable'ın satışlarını etkileyecek bir hamle. Çoğu PS5 oyuncusu önceliğini Santa Monica Studio'nun yeni God of War oyunundan yana kullanacak, bunu görmek için kahin olmaya gerek yok. Bu da oyunun maliyetini çıkarma konusunda daha fazla zamana ihtiyacı olacağı anlamına geliyor.
Umarım bu bütçe aşımı ileride Playground Games'in de başını yakmaz.
















